十字架の電脳・・・

構築記事とかを書くところ

【エグゼ/流星オフ】エドギリオフ〜TURN1 〜 †募集要項†【2026/9/7追記】

 

f:id:sakuya_fairithm:20260811192154j:image

エドギリオフ、主催のあかりちゃんです。

 

以下、募集要項です。
本オフはSwitch版『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』とSwitch版『流星のロックマン パーフェクトコレクション』を用いる対戦イベントです。

GBAやDS、エミュレーターなどを用いた大会では大会ではありません。

 

要項をよくご覧の上、ご参加検討ください。

 

【大会概要】

・日時:2026年10月11日(日) 09:15~19:00(目安)

※3連休の中日
・会場:グリーンカレッジホール 3F 教室1

gch-itabashiku.jp

 最寄駅は都営三田線の志村三丁目という駅です。

・参加費 2000円(参加者の人数により変動あり)

・見学参加 1500円

 

【スタッフ】

主催 あかりちゃん

†あかりちゃん†👻10/11(日)エドギリオフ主催 詳細は固定ポストへ (@akarichan_exe) / X

Discord→@akari_extreme

 

副主催 あむさん

あむ (@premium_exe) / X

 

大会用Xアカウント

(告知、大会中の案内、オフレポ等の拡散などで運用します)

X→

【非公式オフ】エドギリオフ〜TURN1 〜 【エグゼ/パフェコレ】 (@Edogiri_OFF) / X


【タイムテーブル】

 ※あくまで目安です。

9:15~ 開場

9:30~ 受付開始

10:15~ エグゼ5参加締切

10:30〜 エグゼ5予選開始

12:00~ 予選終わり次第休憩

13:00〜 流星3参加締切

13:15~ 流星3予選開始

 ※ここからは当日の進行次第です

18:00~ 表彰、フリータイム

19:00〜 片付け準備

20:00〜 完全撤収


【当日の持ち物】

・参加費2000円

・充分に充電されたNintendo Switch、またはNintendo Switch2

・Switch2での参加の方はSwitch2用のドッグの持参をお願いします。

・モバイルバッテリー(推奨)

 ※Switch2はバッテリーの消耗が激しいため、モバイルバッテリーの持参を強く推奨します。運営からの貸出等はありません。

・筆記用具(ボールペンなど)

・景品の持ち寄りにご協力をお願いします。


【参加申請フォーム】

2026年9月1日(火)〜2026年10月9日(金)

後述のURLより申請してください。

※9/1 追記

参加フォームを公開しました。

下記のURLより申請をお願いします。

申請期間は9/1〜10/9までとなっておりますので、参加希望の方はお早めに申請をよろしくお願いします。

・参加フォーム

docs.google.com

・参加者リスト(9/6追記)

docs.google.com


【パフェコレ 流星3 ノイズ改造ギアオン】

・予選、決勝トナメ共にトリプルバトル

・予選はブロックに分かれて総当たり、各ブロック上位2名が決勝トーナメント

・パーフェクトコレクションのランクマッチ準拠

 ※バトルカードやレゾンカードなどの制限等なし

・SSS(サテライトサーバー)の書籍やスマートフォンを用いての確認は可能とする。

 ※トラブル防止のため必ず対戦相手に使用する旨を伝えてください。 (8/16 追加)

・大会進行中のカスタマイズ禁止

 ※フォルダ、アビリティ、ノイズドカード、レゾンカード、ブラザーやシークレットサテライトサーバーの入れ替えなど。


【アドコレ エグゼ5 改造あり 制限ルール】

改造カードpart2+スペシャルカード
"のみ"使用可能
 ※改造カードpart1とフォルテクロスロックマンは禁止
 ※チップの「ダークインビジ」の使用禁止

 ※シャドーカオスのためうちは可能とする

・予選シングルバトル、決勝トナメトリプルバトル

・大会進行中のカスタマイズ禁止

 ※フォルダ、改造カード、ナビカスなどの入れ替えなど

・悪ロックマンがHP1でダークソウルユニゾンに入った際、B+左の入力をする(任意)

もしダークソウルユニゾン解除後にオールガードバグが発生した場合、即座にバグを発生させたプレイヤーは負けとする

 ※​その他意図的にオールガードバグを発生させる行為は禁止とする

【共通ルール​】

​​・試合前、じゃんけんで勝った方がホストorゲストを決める

・Switch、Switch2以外での大会参加は禁止

・コントローラーの連射機能、マクロ機能の使用は禁止

・レバーレスコントローラーやボタン割り当てを変えたコントローラーを使用時、上下左右の同時入力時はゲーム内の挙動に準拠する。

 ※(SOCDの設定をニュートラルにする)

SOCD(Simultaneous Opposite Cardinal Directions)とは、「左と右」または「上と下」という相反する方向を同時に入力した際に、システム側でどう処理するかを決定する機能。

物理レバーでは構造上発生しない入力がレバーレスコントローラーでは可能であるため、競技シーンではレギュレーションの対象となっている。

 

Neutral(ニュートラル):相反する方向が同時に入力された場合、すべて無入力として扱う。

※例:↑↓を入力時、↓入力を優先などの設定は 禁止 とする。

 

・対戦中のホームボタンの押下禁止

・大会中、セーブデータバックアップからのデータダウンロードは禁止

・大会中、バッテリー残量の不足などのやむを得ない事情などがある場合のみ別のSwitch本体でのプレイは可能とする。

ただし、その際は必ず運営に確認、許可を取るようにしてください。

 ※対戦用データは必ず同じものを使用していただきます。不正などが発覚した場合は 即失格 の対応をさせていただきますのでご了承ください。

・対戦中にゲーム本体の電池が切れたらその対戦は負け

ダークソウルユニゾンやクラブに負けてもめげない


【その他注意事項】

・会場内は飲食可能ですが、ゴミの持ち帰りにご協力をよろしくお願いします。

 ※持ち込んだペットボトルのゴミなども持ち帰っていただけると助かります。

・会場内での飲酒は禁止です。

・喫煙所は近隣になかった気がします。喫煙する方は気合いで乗り切るか頑張って吸えるところを探してください。

・会場付近には飲食店が少ないです。最寄駅からの途中にコンビニはありますのでそちらで事前に軽食を購入しておくと安心かもしれません。

(8/26追記)

・貴重品は自主管理をお願いします。

 ※紛失・盗難が発生した場合、当オフ運営は一切の責任を負いかねます。

・急用などで予選全試合を消化し終える前に帰宅する場合は、運営スタッフにその旨を伝えてから帰宅するようお願いします。


【配信について】

・配信台の設置については調整中です。

 

【グッズについて】

せっかく会場も大きいところなので、当時のグッズや攻略本を置いて見学者の方も見られるようにしておこうかと思います。

持っていってもいいよーというグッズがあればぜひおねがいします!!

みんなで写真を撮ってツイートしたりしようれ

その際は #エドギリオフ とつけようね!!!

※運営で持ち物の管理をすることは困難ですので、必ず自分のものと分かるように名前を書いておくなどしておいてください。

※複数の人が触ったりする可能性があるため、状態などが悪くなることもあるかと思います。神経質な方はご注意ください。


【終わりに】

ご不明な点がありましたら

主催X(ID:@akarichan_exe)

https://x.com/akarichan_exe

https://x.com/Edogiri_OFF

にご連絡ください。

【エグゼ5 改造カードあり】アドコレ構築記事まとめ【2025/6/26更新】

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どうも、インターネットアイドルのあかりちゃんです!!!!

今回はアドコレエグゼ5の記事まとめです。

改造カードありルールの所謂マスターズの構築ですのでご了承ください。

(シニアは構築記事がそもそもあまりない)

環境に多い構築や紹介したいと思ったものはナビカス画面とフォルダを記載しています。

同じタイプの構築は関連記事としてリンクだけ貼っています。(膨大な量になって見辛くなるため)

許可を取らずにリンクを貼っているものも多いので、問題があればあかりちゃんまで連絡ください。

あかりちゃんのTwitterhttps://x.com/akarichan_exe)

★悪構築★

【バスター系統】

悪フォルテバスター(作:ふもさん) 🥇

初期HP1147 ノーマルボディ (カーネル版)

改造カード:フォルテ→カーズ→プロトバグ

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ポイント:タンゴ入り、B左カースシールド、ヘビゲ4

【フォルダ】

リカバリー 10 * 2

エリアスチール * 4

スチールパニシュ D

デスマッチ1 * 1

ヘビーゲージ * 4

スーパーキタカゼ * 3

インビジブル * 4

バブルラップ Y 2

バッドメディスン J 2

ジェラシー J

フルカスタム

ドリームオーラ D

バグチャージ B

ダークリカバリ H

ダークインビジ

ダークドリル D

2024/5/4に行われた才葉シティオフ優勝構築。

環境メタの要素は強いが、シンプルにバスターの強さが出ていて結構オススメです。

note.com

悪フォルテバスター(作:フロウさん)🥈

こちらは第一回 才葉シティオフで準優勝に輝いたフロウさんのフォルテバスター

上記のふもさんのフォルテバスターミラーを繰り広げていました。

2025年5月現在の環境はバスター構築が流行っていますが、このあたりから一気に10バスターの強さが認知された気がしています。

note.com

 

関連記事

才葉シティオフ準優勝のフロウさんもフォルテバスターを使っていました。

あの日最強だったのは間違いなく10バスの悪でした。

とてもいい記事ですので、悪を使う予定がない方もぜひ見てください!

t.co

悪シュウセイヒビバスター(作:かぐやんさん)

初期HP1587 ノーマルボディ (カーネル版)

改造カード:ジャンクマン→ガイアント→メットール→プロトバグ

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ポイント:ガイアント採用のためエアシュなし、ヘビゲ4、脅威のインビジ0枚

【フォルダ】

バグボム * 1

リカバリー300 Y 3

スチールリベンジ N 3

パネルリターン * 1

デスマッチ3 A 1

ヘビーゲージ * 4

バスターアップ * 4

スーパーキタカゼ *3

カワリミ * 2

バッドメディスン J 1

ジェラシー J

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

ポイズンアヌビス A

バグチャージ B

ダークリカバリ H

ダークインビジ

エグゼ6のようなシュウセイバスターのノリでバグチャージを飛ばしてそれ以降ひたすらにバスターを連打する構築。

高耐久となっていて、スーパーキタカゼは最悪D、V、Qコードでも立ち回れるので初心者にオススメの構築

note.com

悪CS麻痺バスター(作:あかりちゃん

sakuya-fairithm.hatenablog.com

流行ってほしくないので記事を非公開にしました

悪CS麻痺バスター(作:ふもさん) 🥇

初期HP 1547 エレキボディ(カーネル版)

改造カード:キラーズアイ→プロトバグ→デカオのカスタマイズ

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ポイント:少し珍しいバスターパック採用

【フォルダ】

オウエンカ * 2

リカバリー10 * 2

パネルスチール * 4

エリアスチール * 2

スチールパニシュ D 2

ヘビーゲージ * 4

スーパーキタカゼ* 3

インビジブル * 3

ジェラシー J

フルカスタム

ドリームオーラ D

ムラマサブレード M

バグチャージ B

ダークリカバリ H

ダークインビジ

ダークドリル D

【AIフォルダ】

S1.スチールゼリー

S2.バッドメディス

S3.ブラインド

S4.ダークリカバリ

S5.ダークワイ

S6.ダークサンダー

S7.ダークランス

S8.ダークソード

S9.ダークドリル

S10.ダークサークル

S11.ダークメテオ

S12.エリアスチール

S13.リカバリー300

S14.リカバリー200

S15.パネルリターン

S16.バブルラップ

M1.ドリームオーラ

M2.ジェラシー

M3.ネオバリアブル

M4.シェードマンSP

M5.シェードマンDS

G.メテオナックル

PA.ポイズンファラオ

 

アキンドシティオフ 2025冬にてふもさんが使用し優勝をしたCS麻痺バスター。

フォルダやAIが大会用にチューニングされていて、メタ読みも鋭く圧倒的な制圧力を見せつけていました。

ステータスガードがない相手やバリアがない悪ロックマン相手には無類の強さを誇ります。

note.com

悪CSリセット(作:あかりちゃん)

改造カード:レーザーマン→プロトバグ→アーバルボーイ→メットール

初期HP 1387(1377) アクアボディ (カーネル版)

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ポイント:リセットを食らってからのDSU暴れが強烈。1387は高確率でこの改造カードの組み合わせなのでCSを気合いで避けよう

【フォルダ】

エリアスチール * 4

スチールリベンジ F 2

デスマッチ2 T 2

ヘビーゲージ * 2

バスターアップ * 3

スーパーキタカゼ * 3

インビジブル * 4

バブルラップ Y 1

バッドメディスン B 1

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

ムラマサブレード M

ロールDS R

バグチャージ B

ダークサンダー M

ダークインビジ

ダークワイ T

こちらもあかりちゃん作。

この構築の強みは移動ホリパネ対策にもなるデスマッチ2を自然と採用できること、リセットで相手のB左を消してDSU暴れを通しやすくできること。

CSインビジにはCSを当てる事が困難なため不利マッチとはされています。

sakuya-fairithm.hatenablog.com

悪デカオジャンクバスター(作:[koji]さん)

初期HP1297 ノーマルボディ(カーネル版)

改造カード:デカオのカスタマイズ→ジャンクマン

f:id:sakuya_fairithm:20250626140626j:image

ポイント:通称DJR(Dekao Junk Rockman)

チプリカなしの火力ガチ特化構築

まともに正面からバスターで殴り合うと確実にダメージレースで負けます

ヘビーゲージ下だと余裕で1ターン1000ダメージくらいでます

note.com

悪暴発チップ破壊バスター(作:Nixさん)

ポイント:CSで〇〇の効果が暴発に乗るのは改造カードのジャンクマンのみです。

note.com

note.com

【CS変更系統】

悪CSドリル(作:あかりちゃん) 

初期HP1237 ウッドボディ (カーネル版)

改造カード:アーバルボーイ→ドリクロール→アップルサム→メットール→マルモコ→プロトバグ

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ポイント:ステガ入り。ボディの色はアーバルボーイの読み込み順でアクアorウッドorファイアボディにできます。

【フォルダ】

ノイズストーム N 3

リカバリー10 *1

エリアスチール * 4

スチールゼリー N 4

スチールリベンジ N 2

ヘビーゲージ * 2

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バッドメディスン J 1

ジェラシー J

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

バグチャージ B

ダークリカバリ H

ダークインビジ

ダークドリル D

エグゼ5界隈のインフルエンサーことあかりちゃん作のCSドリル

アップルサムはノイズストームの麻痺をケアれてバスターから撃ちである程度エリアが詰められなくても暇を潰せるのが優秀です。

人によってここからさらにパネルスチールなどを追加したり、カワリミ*を入れてリベンジ対策としていたりします。

sakuya-fairithm.hatenablog.com

悪CSドリル(作:佐天ルイストさん)

note.com

悪CSドリルバスター(作:パナシェさん)

note.com

悪CSドリル(作:氷山さん)

ruby-exe.hatenablog.com

 

関連記事

ロックマンエグゼ5マスターズ 善ドリルバスター|パナシェ

悪CSラビリング(作:TANIさん) 🥈

初期HP 1157 アクアボディ(カーネル版)

プロトバグ→ラビリー→サボテコロン→アップルサム→まどいのカスタマイズ→アーバルボーイ

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【フォルダ】

f:id:sakuya_fairithm:20250225085413j:image

ポイント:インビジブル非採用

アキンドシティ2025 冬  準優勝構築のCSラビリング悪です。

アドコレで日々カジュアルマッチをしていましたがCSラビリングがまさか勝ち上がってくるとは思いませんでした。

CS麻痺バスターのように火力をためうちで取ることは出来ませんが、CSラビリングはチャージ速度が早く、クイックゲージ下ではかなり厄介です。

note.com

悪CSワイド(作:モードさん)

初期HP 1237 アクアボディ (カーネル版)

メットール→ウェザース→ゲイラーク→アーバルボーイ→まどいのカスタマイズ→マルモコ→プロトバグ

f:id:sakuya_fairithm:20240528225725j:image

ポイント:ステガなしなのでダメージ盲目がついてます。移動氷パネルで即ウェザースがバレる

【フォルダ】

ノイズストーム N 3

ティンパニー * 1

リカバリー10 * 1

エリアスチール * 4

スチールゼリー N 1

スチールリベンジ N 2

スーパーキタカゼ * 3

インビジブル * 4

バッドメディスン J 1

ジェラシー J

ポルターガイスト P

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

アタック+30

ブラックウイング W

バグチャージ B

ダークインビジ

ダークランス W

ダークドリル D

才葉シティ主催かつ古参のモードさんによる癖強CSワイドです。

最近の構築にはノイズストームが採用されることが少なくなりましたが、CSインビジなどに対して雑に使える非暗転チップなので優秀です。

初心者には…扱いにくいので他の悪ワイドを使うのがおすすめです!!

shion.hateblo.jp

悪CSワイド(作:佐天ルイストさん)※ GBA

note.com

悪CSダークソード(作:氷山さん)

初期HP797 アクアボディ (カーネル版)

改造カード:ネビュラグレイ→アーバルボーイ

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ポイント:現代に蘇ったCSダークソード。防御チップを先出しさせる力が強く、DSUを強く使える構築筆頭。

【フォルダ】

リカバリー 10 * 1

エリアスチール * 4

スチールゼリー F 4

スチールリベンジ F 1

ヘビーゲージ * 3

スーパーキタカゼ * 3

インビジブル * 4

バッドメディスン J

ジェラシー J

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

トードマンDS T

ロールDS R

バグチャージ B

ダークリカバリH

ダークインビジ

ダークドリル D

氷山さんはGBAの当時の大会のことも知っている古参プレイヤー。

なんと構築記事まとめのために寄稿していただきました…!

圧倒的感謝。

sakuya-fairithm.hatenablog.com

 

悪CSサンダーボールギガ4(作:ふもさん) 🥇

初期HP 1187 エレキボディ(カーネル版)

改造カード:プロトバグ→プロテクト→メットール→マグマドラゴン→ビリー→まどいのカスタマイズ

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ポイント:ギガフォルダを2つ、プロテクトでギガチップに振り切ったCSサンダーボール

第13回アドコレスクエア GP優勝構築でもあります。漢のゲージ0。

【フォルダ】

オウエンカ * 2

エリアスチール * 4

スチールゼリー F 4

スチールリベンジ F 2

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

リュウセイグン R

フルカスタム

アタック+30

ムラマサブレード M

ブラックウイング W

フォルテアナザー F

オメガロケット R

バグチャージ B

ロードオブカオス X

ダークサークル R

ダークメテオ F

ダークインビジ

note.com

悪CSリフレクトマジックヒビバスター(作:ふもさん)

note.com

悪CSサークルガン(作:TANIさん)

note.com

悪CSカーネルキャノン(作:TANIさん)

note.com

🪃 ダ ー ク デ カ オ パ ン ツ 🩲(作:ぷりんちゃん)

2025/2/26 追記

note.com

【逃げ系統】

悪CSインビジ(作:かぐやんさん)

初期HP1117 カーネル

マグマドラゴン→アーバルボーイ→サボテコロン→ゴースラー→プロトバグ

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ポイント:悪だが、基本的に判定まで持っていくことを考えているため殴り合いはしてこない。クイゲ4カワリミ4

【フォルダ】

スチールリベンジN 4

クイックゲージ * 4

スーパーキタカゼ * 4

インビジブル * 4

バブルラップ Y 1

カワリミ M 2

カワリミ * 2

バッドメディスン J

ジェラシー J

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

バグチャージ B

ロードオブカオス X

ダークソード Z

ダークインビジ

ダークワイ T

実質アドコレから解禁されたCSインビジとダークインビジを存分に使った悪魔的な構築

逃げだが、悪の高火力チップを積むことによって切り返し性能もあるとても強い構築

上手く使いこなすにはプレイヤーの練度と構築への理解度を高める事が必要だが、間違いなく強い。

ちなみに再流行の流れにあるサーチマン系統は順当にキツイ、はず 

note.com

悪ステガ入りCSインビジ逃げ(作:パナシェさん) 🥇

ロックマンエグゼ5マスターズ 悪CSインビジ逃げ【2024年1月7日 ロックマンエグゼ懇親会 優勝構築】|パナシェ

悪CSインビジバスター(作:パナシェさん)

初期HP 777 ウッドボディ(カーネル版)

改造カード:トマホークマン→ゴースラ→プロトバグ→まどいのカスタマイズ

ポイント:HPメモリを取り切らずにわざと最大HPを減らしている。

2025/2/22に行われたアキンドシティオフにてパナシェさんが使用したCSインビジバスター構築です。

CSインビジ主体ですが、バスター火力もあり相手に合わせて立ち回りを変えることが可能。

note.com

悪パネスチ逃げ(作:かぐやんさん)

初期HP1047 ウッドボディ (カーネル版)

note.com

 

【フォルテクロスロックマン

悪FCRゴールド攻め(作:whoさん)

初期HP 1347 FCRゴールド(ブルース版)

改造カード:アーバルボーイ→フォルテクロスロックマン

note.com

悪FCRシルバー逃げ(作:かぐやんさん)

初期HP 956 FCRシルバー(カーネル版)

改造カード:チュートン→フォルテクロスロックマン

note.com

悪両ゲージFCR(作:クインケさん)

t.co

【その他悪構築】

草でガッツ(作:TANIさん)

※11/24 追記

初期HP 1447 ウッドボディ 

改造カード:ビリー→ガッツマン→ミノゴロモン→マグマドラゴン

変態構築デザイナーのTANIさん作の最新作

なんとこの構築には悪なのにダークインビジもバグチャージも入っていません!!

さらには、チップリカバリー60を付与できる最強改造カード プロトバグまで非採用

あまりにも個性が強すぎるが、先日開催された第10回アドコレスクエアGPにて予選2位で突破されていたのでまとめ記事に記載しました。

note.com

悪MAXバグチャージ(作:ふもさん)

初期HP 1197 ウッドボディ (カーネル版)

改造カード:プロトバグ→ラウンダ→ゲイラーク→アップルサム→マルモコ

f:id:sakuya_fairithm:20241124224049j:image

ポイント:バグを最大限に増やすカスタマイズになっている。

こちらも変態構築のMAXバグチャージです。

構築の名前の通り、バグチャージを最大火力まで引き上げぶっ放す構築です!!

バグは以下の通りです。

バトルHPバグ
カスタムHPバグ
カスタムダメージバグ
バスター空撃ちバグ
ココロウィンドウバグ
移動パネル変化バグ
ダメージバグ
ステータスバグ
移動バグ

移動バグで中央には立ちにくいが、移動でアナパネルを生成して無理やり中央に立つことは可能

ちなみにバグチャージの威力は200×10で2000です

CSはワイドショットになっているので最低限殴り合えるのが◎

早期にバグチャージをぶっ放したい人におすすめのカスタマイズ

note.com

 

☆善構築☆

【バスター系統】

善ジャンクバスター(作:佐天ルイストさん)

初期HP850 ノーマルボディ (ブルース版)

改造カード:フデロージャンクマン→マルモコ→プロトバグ

f:id:sakuya_fairithm:20240528233831j:image

ポイント:超メジャーな構成。善だとこの構築が環境で1番多く、対策は必須。

移動ホリパネは想像以上に硬く、パネル変化系を使ってもステップを踏まれるだけで立て直されやすい。

【フォルダ】

エリアスチール * 3

スチールパニシュ D 2

ヘビーゲージ * 1

バスターアップ * 4

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バリア200 W 4

カワリミ * 2

バッドメディスン J

ジェラシー J

バグシュウセイ

フルカスタム *REG

ドリームオーラ D

ロードオブカオス X

ダークサークル R

ダークサンダー M

善の最強構築筆頭候補

移動ホリパネによる展開継続力、守りの硬さ、バスター暴発による火力の高さ

どれをとっても高水準でとても使いやすい構築。

AI調教もせずにかなり強いので、とりあえずエグゼ5をやりたい!という方にはオススメです。

note.com

善フォルテバスター(作:フロウさん) 🥇

初期HP 900 ノーマルボディ (ver不問)

改造カード:フデロー→プロトバグ→フォルテ

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ポイント:アドコレスクエアGP優勝構築

こちらはジャンクバスターとは違い、バスター火力が10なため安定したダメージが出せる+バスターアップを採用していなくても火力が出せるためフォルダの自由度が高いのがメリット。

【フォルダ】

エリアスチール * 3

スチールリベンジ P 3

クイックゲージ * 2

スーパーキタカゼ * 3

インビジブル * 4

バリア100 P 4

バリア200 W 4

バッドメディスン J

ジェラシー J

ポルターガイスト P

フルカスタム

ドリームオーラ D

サーチマンSP S

ロードオブカオス X

そして、この構築の強いところはヘビーゲージ、クイックゲージどちらでも戦えるところにあります。

移動ホリパネとバリアとクイックゲージで逃げ切ることも可能だし、バリアを盾に殴って火力を出せるのが素晴らしい。

とても完成度の高い構築になっていますので、善構築でなにを迷ったらとりあえず使ってみるのがいいかも。

note.com

善フォルテバスター逃げ(作:Laitoくん) 🥇

初期HP 896(897) ノーマルボディ (カーネル版)

改造カード:フデロー→プロトバグ→フォルテ

※構築記事では896になってるが、理論値は897

ポイント:アドコレスクエア優勝構築

こちらは上記のフロウさんのフォルテバスターとかなり似ているが、更に逃げに特化したタイプの構築。

ゲージ管理を徹底し、クイックゲージ下で逃げることを第一としているそうです。

特筆する点としてダークチップや悪専用チップを使用した後に善に戻しているためシャドーカオスがノイズストームやバグチャージを覚えている。

余談だが、フロウさんとLaitoくんが優勝したことでアドコレスクエアGPエグゼ5 Switch部門はフォルテバスターが2連覇したことになります。

一昔前前はジャンクバスターが善構築の結論、みたいな流れがありましたが確実に環境が動いていますね。

note.com

善フォルテバスター逃げ †カオスマジック†採用型(作:かぐやんさん)

初期HP897 ノーマルボディ(カーネル版)

改造カード:フデロー→プロトバグ→フォルテ

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ポイント:エグゼ4で流行しているカワリミマジック+ソウルユニゾンを利用したギミックを採用したフォルテバスター。

罠表記がないカワリミをセットしてバリアを貼りつつ逃げながらバスターで削り、最終的には判定勝ちを目指す構築です。

note.com

善CSチップ破壊バスター(作:かをるさん)

初期HP890or887(883) アクアボディ (カーネル版)

改造カード:フデロー→UFOサニー→プルメロ→プロトバグ→アーバルボーイ

※AIに悪限定チップを覚えさせる場合のHP理論値は887

ポイント:CS破壊で防御チップを破壊or先出しさせてからリベンジや高火力チップを使う構築

逃げに徹する事もできるのも偉い。

一度対戦したら分かる理不尽さ。

本当に流行って欲しくない。

t.co

善いい感じバスター(作:kojiさん)

初期HP1240 ノーマルボディ (ブルース版)

改造カード:フォルテ→メットール→プロトバグ→マルモコ→まどいのカスタマイズ

kojiさん作のサンババスターからサンダーボールを抜いた構築です(?

立ち回りはシンプルに威力100のバスターを丁寧に当てていくだけではあるのですが、フォルダに採用されたスペースユラ3Tなどが特徴的な構築。

採用理由を見ればなるほど!となるので、ぜひ見てみてください!

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【CS変更系統】

善CSドリル ホードリーム採用型(作:マイケルさん)

初期HP800 アクアボディ (ブルース版)

改造カード:カーズ→フデロー→アーバルボーイ→ドリクロール→プロトバグ

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ポイント:移動ホリパネ+ココロバグ+CSドリルがシンプルに強く、リーサルとしてのホーリードリームが優秀。ホーリードリームは対インビジ、対地中、ブレイクが付いているバグチャージ。

【フォルダ】

ステルスマイン H 3

エリアスチール * 4

スチールゼリー T 4

スチールパニシュ R

ヘビーゲージ * 1

スーパーキタカゼ * 3

ダイコウズイ * 2

インビジブル * 4

ジェラシー J REG 

リュウセイグン R

アタック+30

ダブルポイント

ロールSP R

トマホークマンSP T

トードマンSP T

ホーリードリーム H

ブルース版のバグチャージことホーリードリームを採用したタイプの移動ホリパネ構築。

キタカゼ*を複数採用しないといけないのが辛いところだが、実はこの構築も初心者にオススメだとは思っています。

www.maikeruexe.jp

余談ですが、先日ツイキャス で配信をしていたところ、リスナーに超強化ホーリードリームを食らって15ターン目にデリートされました。

まじで具合悪い。

善CSドリル(作:ふもさん)

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善CSドリルバスター(作:パナシェさん)

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善CSサンダーボールバスター(作:パナシェさん)

初期HP1240 エレキボディ (カーネル版)

改造カード:フォルテ→プロトバグ→ビリー→メットール→まどいのカスタマイズ

f:id:sakuya_fairithm:20240530183431j:image

ポイント:ビリー採用のためアンダーシャツなし、略称サンボバスター

【フォルダ】

アイスシード * 1

ステルスマイン T 4

オウエンカ * 1

エリアスチール * 3

スチールゼリー T 3

スチールパニシュ D

ヘビーゲージ * 2

スーパーキタカゼ * 1

インビジブル * 4

バリア200 W 4

ジェラシー J

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

トマホークSP T

ロードオブカオス X

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関連動画

才葉シティオフ ベスト4のあじあじさんの悪サンボバスター

さすがにリカバリー10入れた方がいいとは思います!!!!

善CSサンダーボール ホーリードリーム採用型(作:もずくさん)

初期HP1155 エレキボディ (ブルース版)

改造カード:マグマドラゴン→フデロー→プロトバグ→アーバルボーイ→メットール→ビリー

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ポイント:善のバグチャージことホーリードリーム採用のCSサンボ。サーチマンと併せてワンショットを狙う構築

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善CSヒートショット(作: ふもさん)

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善メガ9Wリフレクトヒビバスター(作: ふもさん)

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善CSパルスビーム(作:ふもさん)

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善CSクナイジャンク(作:マイケルさん)

www.maikeruexe.jp

善CSヨーヨー(作:nomoさん)

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デカオのブーメランパンツ(善CSブーメラン) (作:ぷりんちゃん)

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【ソウルユニゾン軸】

善ソウルユニゾン軸(作:佐天ルイストさん)

初期HP1300 ファイアボディ (カーネル版)

改造カード:マグマドラゴン→プロトバグ→デカオのカスタマイズ

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ポイント:エグゼ5は6と違い、ソウルユニゾン時のCSの火力はアタック10まで参照するので超火力の CSを撃つことができます。また、ブルース版でも同じフォルダで組めます。

【フォルダ】

バンブーランス * 1

オウエンカ * 1

エリアスチール * 4

スチールゼリー F  4

スチールリベンジ F 1

ヘビーゲージ * 1

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バリア200 W 2

バッドメディスン J 1

ジェラシー J 1

フルカスタム * 1 REG

ドリームオーラ D 1

サーチマン S

サーチマンSP S

ロードオブカオス X

ダークインビジ

ダークドリル D

善といえばソウルユニゾン

ということでこちらの構築も紹介

改造カードなしルールほどではないが、ソウル軸は割とやれます。

状況に応じてソウルを切り替えて戦っていく姿はかっこいいので紹介しました!!!

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関連記事

シニアの記事ですが、ソウルユニゾン構築について詳しく書いてある記事を載せておきます!

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善8ターントード逃げ(作:パペッポさん)

初期HP880or887 アクアボディ (カーネル版)

改造カード:マジックマンウズリム→プロトバグ

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ポイント:ソウルタイム増強により対地性能がない相手に対してひたすら逃げつつ、トードソウルのA溜めをして判定を狙う構築

【フォルダ】

ワイドショット3 T 4

サイドバブル3 P 2

カモンレイン B 3

スチールリベンジ P 3

ヘビーゲージ * 1

クイックゲージ * 3

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

ジェラシー J

ポルターガイスト P

フルカスタム * REG

ドリームオーラ D

ロードオブカオス X

トードマンSP  T

ダークワイ  T

ダークインビジ

ソウルタイムを増やしたカスタマイズでトードソウルの性能を最大限に引き出しています。

悪にはできないコンセプトの逃げ構築ということで紹介させていただきました。

実際はAためワイドショットとかで積極的にダメージ取ったりしてくるので判定にいかないこともあります。

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善 水も滴るいい軍人(作:ふもさん)

構築名を見て ??? となった方も多いと思いますが、私もそうなりました。

中身を見てみると、ウズリムを利用したカモンレイン構築+アームチェンジという謎のコラボレーション構築。

一見よくわからん構築に見えて移動水+トードソウルで潜水、エレメントレイジで殴る、普通に押し付けAIでカットインを封印してカモンレインで倒すなど色々なことができる構築です。

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【逃げ系統】

善CSインビジ逃げ(作:モニトキさん a.k.a オシャレマン)

初期HP760 ウッドボディ (ブルース版)

改造カード:フデロー→メットール→ゴースラー→アーバルボーイ→アップルサム→マルモコ

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ポイント:チップリカバリーなし

エアフロート、アーマー、ステガ、ラッシュビート、Fバリアのアビリティもりもり構築

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【フォルダ】

オウエンカ * 2

パネルスチール * 2

エリアスチール * 1

スチールリベンジ P 1

クイックゲージ * 3

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バリア100 P 1

バリア200 W 4

ナビスカウト V 1

ネオバリアブル V

ジェラシー J

ドリームオーラ D

アタック+30

ダブルポイント

サーチマン S

サーチマン SP S

デスフェニックス D

ダークソード Z

ダークサンダー M

※レギュラー指定なし

エグゼ5カジュアルでは通称オシャレ構築として認知されているCSインビジ逃げ。

逃げではあるが、実態は超強化サーチマンを当ててチップと相手を破壊する構築

とはいえ、相手が善ならそのままデリートに持っていける火力があるので逃げミラーでも優位に立ちやすいのがポイント。

弱点は相手のサーチマンがキツイこととファラオが致命的にキツイこと。

DSUを絡めて2回ファラオ置いたらゲームセットと言っても過言ではない。

政治活動をしていましたが、サーチマンはアドコレでも強力です・・・。

善CSインビジバスター(作:パナシェさん)

初期HP1120 ノーマルボディ (カーネル版)

改造カード:フォルテ→ゴースラー→プロトバグ

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ポイント:逃げだがフォルテ採用。逃げ構築ではあるが、両ゲージでも戦える構成なので無闇に殴り合うのは不利になりやすい。

【フォルダ】

オウエンカ * 2

パネルスチール * 4

エリアスチール * 1

スチールパニシュ D 2

ヘビーゲージ * 1

クイックゲージ * 2

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バリア200 W 4

バグシュウセイ

ドリームオーラ D

メディ SP M

トードマン SP T

クラウドマン SP C

ロードオブカオス X

ダークインビジ

ダークワイ T

【AIフォルダ】

S1.パネルリターン
S2.デスマッチ1
S3.デスマッチ3
S4.アイスシード
S5.シラハドリ
S6.バリア200
S7.ダブルクラック
S8.バスターアップ
S9.カキゲンキン
S10.マヨイノモリ
S11.ダイコウズイ
S12.バッドメディス
S13.デスマッチ2
S14.トリプルクラック
S15.バブルラップ
S16.インビジブル

・メガ
ドリームオーラ

・ギガ
なし

・ダーク
なし

PA
なし

※REGはカスタム回すために指定なし。

カオスユニゾン失敗時に相手のエリアにダークロックマンを出現させ、ダークロックマンが暗転チップを使ってきたところにこちらがカットインするテクニック(通称:暗転押し付けAI)を使う構築です。

上記のシチュエーションになった場合は相手側は追加でカットインをする事ができず、確定でこちらの暗転チップを通す事ができます!

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【フォルテクロスロックマン

善FCR 逃げ (作:かぐやんさん)

初期HP1316 FCRシルバー(カーネル版)

改造カード:アーバルボーイ→フォルテクロスロックマン

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ポイント:純正FCR逃げとも言える構築。

レッドフルーツ2 W 4

スチールパニシュ D 2

クイックゲージ * 4 REG

スーパーキタカゼ * 2

インビジブル * 4

バリア200 W 4

カワリミ * 2

エリアスチール * 1

ドリームオーラ D

フルカスタム

ジェラシー J

ロードオブカオス X

ダークインビジ

ダークドリル D

ダークワイ T

こちらもかぐやんさんの善FCRシルバー逃げ

当時の環境から常に一線級の強さだったが、アドコレでは使用者が少ないイメージ。

善FCRと悪FCRを比較した際に違う大きなポイントとして、悪はバリア200が使えないのでヘビーゲージに塗り替えれば15ターンのうちのどこかで防御が途切れやすいところ。

この構築もダークインビジの恩恵をかなり受けており、GBA版とは細かいところの立ち回りが変わっているので、気になる人は全員かぐやんさんの記事見た方がいい。

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善FCR 破壊特化型(作:かぐやんさん)

初期HP 1320 FCRシルバー(カーネル版)

改造カード:アーバルボーイ→フォルテクロスロックマン

ポイント:エアシューズを抜きメガフォルダ2を搭載しつつ、バスター火力を搭載した型。

AIに覚えさせたオジゾウサンで置物メタ+ダメージソースとしている。

キタカゼガチャやAI調教をせずに作れる神構築です!

note.com

 

◆オススメの記事

【対戦環境ノート】

かぐやんさんのこちらの記事を読むと環境理解度が上がるかと思いますのでオススメです。

困ったらこの記事見ながら構築を選んでおけばおk。

note.com

 

【エグゼ5の対戦に勝つために】

そしてこちらもかぐやんさんの記事です。

エグゼ5の対戦で必須級のテクニックや考え方、構築についてがまとまっています。

あまりにも素晴らしい記事すぎるので、ブックマーク推奨。

あかりちゃんはこの記事を読んで、無意識だったけど自分のエグゼ5への理解度が高いことを再認識して最高だった!!!!

note.com

【アドコレエグゼ5 対戦仕様まとめ】

アドコレエグゼ5の仕様を網羅している神の記事です。

全てを覚える必要はありませんが、対戦で少しでも優位に立ちたいなら隅々まで読むべし。

これ、記事にまとめるのが相当大変だったと思います。感謝。

note.com

【エグゼ5の仕様変更まとめ】

※6/1追記

アドコレで修正されたもの、されてないものをまとめてある記事がありましたので追記させていただきます

無限リカバリー、本当に修正されてよかった。

【エグゼアドコレ】仕様変更・修正されたバグ一覧 - maikeruのポケモン育成日記t.co

【汎用悪AI構想】

モードさんのHP901調教についての文献

調教方法だけでなく、ABDなどについても詳しく書かれているのでエグゼ5をやりたい人はぜひ見てほしいです

(最初は専門用語多すぎて???ってなるとはおもう)

shion.hateblo.jp

【汎用善AI構想】

こちらもモードさんの記事で上記の悪AIの善バージョンとも言える記事。

カオスユニゾンを使う構築を握る予定があるなら一見の価値あり。

shion.hateblo.jp

【初心者の方向け 悪ロックマンのすゝめ】

こちらはかぐやんさんの書いた悪ロックマンについての記事です。

わかりやすく仕様をわかりやすくまとめてくれています。

記事タイトルにもあるように初心者にもオススメ(当社比)となっています!! 

note.com

【悪AIチップ採択の薦め】

こちらはエグゼ5の名誉村長ことふもさんの書いた狂気に満ちたAIについての記事です。

ありえないくらい長いけど、とても参考になるいいですので興味があるかたは是非熟読しましょう。

素振りをすれば、勝てる。

note.com

 

関連記事

→佐天ルイストさんの善ABDフォルダについて

note.com

【善AIチップ採択の薦め】

アドコレ発売から一年以上経過して、現在では善でもAI調教をする時代になりました。

善でAI調教をする理由は何か、AIには何を覚えさせれはまだいいのか?

というところを分かりやすくまとめてくれている記事です。

AI調教はいいぞ。

note.com

【改造カード考察】

こちらはマイケルさんの改造カード考察記事です。

こちらは1年前の記事という事で、評価が変わっているものもありますが、分かりやすくリストでまとめてあります。

汎用枠とされているものと強化別のリストを眺めて構築を組めば無難に強いものが出来上がるはず!

www.maikeruexe.jp

【才葉シティオフ 対戦動画】

一つ前の記事でも宣伝しましたが、先日あかりちゃんが運営をした才葉シティオフの対戦動画の再生リストです!

実質エグゼ5の全国大会なんじゃないか?というくらいレベルの高いオフでした

t.co

そんな才葉シティの優勝者の戦帽子がオフレポを書いてくれました♡

なんと1万字にも及ぶボリューム。

ナンバーオープンかよ。

note.com

【エグゼ5以外のオススメ記事】

エグゼ1

あかりちゃんがエグゼ1ランクマで無限に対戦していたフロウさんが考察記事を書いてくれていました。

エグゼ1、意外に楽しいので物好きな方はぜひ!!!!!

 note.com

エグゼ2

最近TLで盛り上がっているエグゼ2のオススメ記事はこちら。

エグゼの中でもかなりTCGみを感じるナンバリングです。

イメージとしては、初手先攻ワンキルが多発するTCG(not健全、だがそれがいい…!)

最近はあかりちゃんも構築記事を書いたりしました。

みんな読んでリポストしろ!!!!!!!!

【アドコレ】ロックマンエグゼ2対戦環境考察【机上論】|chapuddingnote.com

【アドコレ エグゼ2】強欲複合スイッチファラオ【無制限ルール】 - ゆめやさんちのあかりちゃんsakuya-fairithm.hatenablog.com

エグゼ3

アドコレのナンバリングの中でも熱狂的なファンがいるエグゼ3の対戦に必要な知識が網羅されている記事です。

GBA版とは違う点も多々あるので、エグゼ3やる人はおさらいがてら必見です。

エグゼ3対戦の基本|とりあえず仮note.com

ゆうひしゃんによる環境構築についてのブログも併せて置いておきます。

アドコレVol1 エグゼ3の対戦環境 | yuhi-pokemon-exeのブログアドコレVol1 エグゼ3の対戦環境 | yuhi-pokemon-exeのブログ

エグゼ4

佐天ルイストさんの書いたエグゼ4の記事です。

この記事に書いてある事をほとんど理解できるようになれば、絶対勝率が爆伸びするので本当にオススメです。

あかりちゃんはこの記事を穴が開くほどみてランクマに潜りSランクまで登り詰めました。

note.com

また、こちらはwhoさんによるエグゼ4の構築記事まとめとなっております!

善と悪で記事が分かれていて見やすいので、これからエグゼ4の対戦を始めたい方は参考にしてみてください!

ロックマンエグゼ4 改造あり(マスターズ)【善(やや悪含む)】構築記事まとめ|who

ロックマンエグゼ4 改造あり(マスターズ)【悪】構築記事まとめ|who

ロックマンエグゼ4 改造なし(シニア)【善 レッドサン.ver】構築記事まとめ|who

ロックマンエグゼ4 改造なし(シニア)【善 ブルームーン.ver】構築記事まとめ|who

ロックマンエグゼ4 改造なし(シニア)【悪】構築記事まとめ|who

エグゼ6

梶さんによるエグゼ6改造カードなしの構築まとめです。

最近は改造カードなしルールも盛んに行われており、今後もオフオン問わずに増えてくる傾向にあるかと思います。

とてもわかりやすく紹介してるので6やってる人は是非!

2023年2月時点 シニア環境文章化 - 縦笛なめなめ聖域exe6ishikaji.hatenablog.com

◆宣伝

【あかりちゃんの配信】

あかりちゃんはツイキャスYouTubeにてカジュアルマッチや雑談枠をしていますので、興味がある方はぜひ来てください!!!!

配信頻度や配信時間はとくに決めてないですが、主に5の対戦と雑談が多めです!

ぜひきてね〜💫

www.youtube.com

【あかりちゃんのグッズ】

あかりちゃんのグッズはこちらから購入できます✨

オリジナルCDは欠品中ですが、アクキーやクロスなどがあるのでぜひお買い求めいただけると嬉しいです❣️

akarichan-exe.booth.pm

◆最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

構築記事を書いてくれる人にはガチで感謝

今後も記事は追記していきますので、みんなも構築記事を書こう!!!!!

 

ではまたワールドワイド カジュアル 改造カードあり

でお会いしまょう🖐️

 

◆おまけ

謎の誤字

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マジで誰なんだよ

 

コマンドミス

確かにコマンドミスしたのは悪いけど、これは流石に可哀想だと思いませんか???

スイ〜〜〜ツツ チュン!(デリート音)

じゃあないんだよ

 

逆張りの村人達

先日、NNを「こうちくきじ まとめ」でカジュアルマッチをしていたところ

この記事に載っていない構築を握られて敗北しました

そしたらこのザマ。

流石にあかりちゃんがかわいそう。

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【歌詞】呪ワレシ百合ノ花束・・・【あかりちゃん.EXE 2nd single】

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『呪ワレシ百合ノ花束・・・』

作詞:あかりちゃん

作曲編曲:神坂なおや

 

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親愛なる貴女に捧げる

百合の花束を・・・

 


微睡の中響く 貴女の声が 鳴り止まない

時を刻む落日 毒は仄かに香る

 


思い出の異空間 頭を巡る

艶やかな蜃気楼 明日は見えない

秒刻み軋む空間と壊れる心

 


夜空に煌めいた星屑が

眩し過ぎて僕は目を伏せた

降り注ぐ現実を拒み続け

枯れてゆく 白い百合の花束

 


指先が触れる度 偽りの愛が 胸を刺す

曝け出した白日 重なった影を踏む

 


閉ざされた理想郷 二つの世界

錆び付いたオルゴール 時は止まった

絡み付く悲観的思考 手首を憎む

 


夜空に煌めいた星屑は

朧月の涙で見えない

差し伸べられた言葉にも縋れず

枯れてゆく 白い百合の花束

 


月に照らされた貴女の姿が

僕の脳裏に 焼き尽いて 離れない・・・

 


幻想に手を伸ばし

依存の海をただ揺蕩う

白と黒の境界は

音を立て 崩れ去り

─── 歪んだ愛へ・・・

 


愛憎に狂った星月夜

貴女は棘を刺して消え去る

至純の愛と共に水底へと

沈みゆく 黒い百合の花束

 


記憶から僕を 「   」

【歌詞】鏡面上のIDEAL【あかりちゃん.EXE 1st Single】

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鏡面上のIDEAL

作詞:あかりちゃん

作曲:神坂なおや

 

現実と夢の狭間

彷徨って生きていても

noiseの嵐の中で

《ココロ》は黒く染まってゆく

偽りの笑顔の裏

隠されたその真実

鏡に映る自分は

realとかけ離れてる


善悪paradox 感情のliberate

物語の続きを 今 初めようか


月明かりが照らす闇の中

時計の針は遂に動き出す

何もかもが反転した この並行世界で

ただ一人 落ちる †不可逆性paranoia


絶望が影を落とす

希望の欠片を探す

痛みを超えたその先

自分の居場所を求めて

悲しみに囚われずに

光が差し込む方へ

《魂》は共鳴して

realへと繋がってゆく


幻想catharsis 繰り返すend roll

迷いを振り払い さぁ 手を伸ばして


月明かりが照らす闇の中

時計の針は遂に動き出す

バグだらけで暗転した この電脳世界で

ただ一人 落ちる †鏡面上のIdeal†

 


二つの未来と記憶の傷跡

─── 鏡の前 光と闇 混ざり溶けてゆく ───

 


月明かりが照らす闇の中

時計の針は遂に動き出す

何もかもが反転した この並行世界を

抜け出そう 揺れる †不可逆性melancholy†

 

 

【DL版】鏡面上のIDEAL | アカリスクエア 

akarichan-exe.booth.pm

 

youtu.be

【パフェコレ 流星3 RJ】ボディパ入りヴァルゴエド【LM3達成構築】

【はじめに】

どうも、みんなのアイドルあかりちゃんです!

普段はYouTubeでロックマンエグゼや流星のロックマンの配信をしております。

今回の記事は私が全くの未経験からLM3まで登り詰めた時に使用していた構築を紹介していきたいと思います。

変わった構成や初見殺し的な要素はないですが、本当に無難に強い構築ですので私と同じようにこれから流星3を始める方にはおすすめのフォルダになっています。

 

それでは、どうぞ!!!

 

【リザルト】

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プレイ日数:15日 ※1
パフェコレの総プレイ時間: 740時間 ※2
流星3配信時間:約40時間
使用構築:ヴァルゴエド、クラブ、†闇払い†

(数戦だけ4倍アッパー、草焼きなど
※1 対人戦デビューからLM3到達まで
※2 Nintendo Storeアプリ内での表示

 

短期間でプレイしすぎて約2週間という短期間とはいえ、普通の人の1か月分くらいはやってます。4ぬ。

だっておもしろすぎるんだもん、このゲーム。

 

【構築経緯】

流星3は非暗転とウォーロックアタックのゲーム‼️

と事前になんとなく知っていたので、構築選びは特に迷う事なくヴァルゴエドギリを選択。

カッケェから!という理由でブラックエースでランクマをやろうと思っていましたが周りから全力で止められました。

今となっては感謝しています。

ヴァルゴエドのレシピは流星廃人連合が上げていたものをそのまま使用しました。ありがとうございます。

最初は何故ヴァルゴエドギリが強いのかもよく分かっていなかったのですが、明確な不利対面が存在しない神の構築(らしい)のがランクマッチにおいてはかなり大きいため、そのまま握り続けました。これは大正解だったね。

 

【コンセプト】

・やる事を明確にし、プレイングミスをしにくいシンプルな構築にする

・可能な限りエドギリブレードの本数を増やす

・空いた枠にメタカードなどを入れて明確な不利対面を極力減らす

 

【構築内容】

†あかりスペシャル† 流星3ver

バージョン レッドジョーカー

総HP:3300

20260825180340

ノイズ:ヴァルゴノイズ

武器:ホワイトファング


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ノイズドカード

♠︎9:エンプティー(パラライズボディ)

♦︎J:ネバーラ(グラビティボディ)

♣︎Q:オヒュカス・クイーン(HP+400)

♠︎K:マジョネール

★:グレイブジョーカー(ボディパック)

ストレート(ボーナス:HP+300)


 

アビリティ

ジョーカーPGM/0

カワリミ/250

リフレクト/50

ファーストバリア/30

+グリーンパネル/50

SパネルF/5

 HP+500/350

 HP+500/450

 HP+400/430

 HP+250/250


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ブラザー

ノイズ:ウルフ×3

メガ:グレイブジョーカーX

ギガ:ウィングブレード

 

ノイズ:コーヴァス×3

メガ:グレイブジョーカーX

ギガ:ムーリジェクション

 

アイカツキャラ(ウルフノイズ)がウイブレ

プリパラキャラ(コーヴァス)がムーリジェ

と分けていました。


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レゾン

アルティメットファイナライズ×4

アルティメットバトルマスター×1

アルティメットパラライズ×1

アルティメットガードマスター×1(自分)

 

ランクマッチで実際に使用していたブラザーは名前がアイカツ!のキャラクター名とプリパラのキャラクター名でした。

チーム名も「アイカツ!×プリパラ」に統一していたので、他の構築に流用ができません。

でもオタクネーム使った方がモチベーション上がりますからね

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チームのマークもライブマークで神

【カード解説】

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エドギリブレード1×5

フォルダのコンセプトなので最大枚数。

おなじカードを つづけて

えらぶと つよくなる ソード

説明不足だけど、なんか複数枚選ぶと強いらしい。

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エドギリブレード2×5

フォルダのコンセプトなので最大枚数。

カード説明が雑すぎるので詳しく解説すると、

2枚選択した場合

・1枚あたり威力+50

・攻撃範囲が目の前の1マス→目の前の3マスに増加

強すぎんだろ・・・

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エドギリブレード3×5

3枚選択した場合

・1枚あたり威力+100

・攻撃範囲が目の前の3マス→目の前の3×2マスに増加

・対インビジブル性能と風性能付与

???????

性能が、おかしい。

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エドギリブレードX(テン)×2

読み方はX(テン)らしいです。

友達のかぐやんさんが教えてくれました。

枚数は諸説だが威力が高くてかっこいい。

エドギリは123Xどれを複数枚選んでも性能が上がります。かっこよすぎ。

分かりやすいコンセプトかつ、あまりに強力な性能ですね。

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ウォーロックブースト×3

流星のロックマン3で間違いなく最強のカード。

このカードがないと流星3は始まりません。

ウォーロックアタックに完全無敵を付与できるので、エドギリを振る際にカウンターを取られなくなる。

相手だけブーストをしている場合、一方的に殴り負けるだけでなくカウンターを取られて一気に逆転されることも少なくありません。

ですので、殴るターンの直前には是非とも使っておきたい1枚。

フォルダの圧縮のためREG指定してあります。

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エレキスラッシュ×1

対ヴァルゴ兵器。

当てたら相手のノイズ率をリセットしてファイナライズターンを遅らせることができる。

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ヒートアッパーX(テン)×3

最強の非暗転カード

このゲームはスーパーアーマーがないとお話にならないので、如何にこのカードを当てるかのゲームでもある。

ちなみに、このカードの隠し効果のアーマー破壊はゲーム内では一切説明されていない。なんで?????

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インビジブル×4

無難に強い防御カード。

ノイズ率が200%を超えるとすべての攻撃が対インビジ持ちになるので、一見過去作と比べると弱そうに見える。

が、序盤の盤面整理、相手のファイナライズに合わせて使う、クラブ対面でカットインで使うなど使用用途は広い。

インビジブルが弱いロックマンシリーズってどれなんでしょうか?

インビジで攻撃を無効化するというゲーム性じゃないエグゼ1とかになんのかな。

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ヘビーゲージ×2

マジで入れたくないけど妥協の投入。

8月現在、ランクマにはクイゲ多投の逃げ構築がいるため、そちらへの回答。

ヘビゲを維持することは全く大事ではなく、1ターンヘビゲ下でノイズ率を上げてファイナライズすることでリソースを切らさないことが対逃げでの立ち回りでは重要となる。

試合中のどこかで使えればいいので2枚だけの採用。

必要のない対面なら使わずに流しましょう。

 

【ブラザー枠のノイズについて】

ブラザーの枠はウルフ×3、コーヴァス×3で運用しましたが、ヴァルゴエドの強みはマージノイズしなくても耐性が優秀なところにあります。

ですので、ブラザー枠のノイズは基本的に自由です。

メリットやデメリットをまとめましたので好きなのを選びましょう!!

 

20260825180830

・ジェミニ
【メリット】
パラボ抜きを咎められる。
csで相手のヴァルゴを剥がせる。

【デメリット】
電気属性ボディのためオヒュカスのだいたいのカードやカワリミで剥がされる。

 

20260825180426

・ウルフ
【メリット】
ソード+30によりダメージレースで有利を取れる。
アーマー破壊時のクイゲ+仰け反りのハメが優秀。
【デメリット】
木属性ボディのため、アッパー被弾のリスクが普段以上に大きくなる。
遠距離ではCSが届かない。

 

20260825180517

・オヒュカス
【メリット】
エドギリに混乱付与でシールドを防げる。
フラッシュボディにより混乱盲目無効で完全ステガ
【デメリット】
アッパーがマジで致命傷になる。

 

20260825180757
・コーヴァス
【メリット】
火属性ボディのため、フリーズナックルに被弾しても。
ノイズリセットと引き換えに凍結を無効化できる。
RJのプラズマスプレッドがガチでヤバい時の逃げ道になる。
(オヒュカスやウルフは火属性で剥がされる)

かっこいい。
【デメリット】
ヴァルゴCSで剥がれる。

 

20260825180724

・キャンサー
【メリット】
水属性ボディを維持できる。
CS泡からのアッパーが狙える。
【デメリット】
ヴァルゴやステガ相手にはCSが刺さらない 。

あんまりかっこよくない。

 

20260825180617

・キグナス

【メリット】

エドギリで剥がされた時にA連打するとアッパーが確定で入る。

【デメリット】

すぐにマージを剝がされるためノイズ率の維持が難しい。

アッパーを持っていなかったらあんまり意味がない。

【立ち回りについて】

簡単な構築すぎて特に話す事はありません。

できるだけ多くカスタム画面でカードを選んで殴りましょう!

…と、上手い人はみんな言うのですがこれがかなり難しいんですよね。

やることはシンプルなんですけど、流星3のカスタム画面でカードが重なる仕様も相まって説明する事が困難。

とりあえず、大事なところだけ書きます。

 

1.できる限りブーストをしてから殴る

2.エドギリはできるだけ3枚選ぶ。

3.ジョーカーGAは重なっていて選べないエドギリを素材にできれば上手いが、基本的にはエドギリを複数枚選んで使った方がいい

(ノイズ率が上げられるため)

4.迷ったらファイナライズ

(早期に切って負ける展開より、切るタイミングが遅くて負ける方が多いゲーム性なため)

 

構築の回し方自体は難しくないため、ひたすら波動コマンドでのウォーロックアタックの精度や早さを高めて安定してノイズ率を稼げるようにしましょう!

 

【改善案】

エドギリブレードXの採用

50の倍数はカスタム画面でのバラ付き値が最大になり、汚くなりやすいらしい(要約)ので2枚だけ入れるのは微妙かも?

普通にヘビゲ、アッパー、エレスラ、インビジとかの汎用カードの枚数を増やした方がいいかもしれない。

あかりちゃんはカスタム回しが本当に上手くないのでできるだけエドの枚数を取った方がいいかな?と考えて2枚だけ刺しておきました。

有識者の方、今更だけどアドバイスお待ちしてます(?

カードの重なりについての記事

【流星3】カスタム画面のばらつきと重なりの仕様 - フォルダ保存用

インビジブルの採用枚数

(なんか気が付いたら)

私は4枚で回していたみたいですが、対オヒュカスクラブ対面では暗転カードにインビジブルをカットインで使いたい関係上、最大枚数採用した方がいいと思います。

 

相手のノイズ率が200%を超えると全ての攻撃に対インビジブル性能が付いてしまうので腐る場面もすくなくはないのですが、相手がまだファイナライズを切った際はノイズ率が一時的に0%に戻るのでパネフォ→インビジみたいな選び方がカウンターとして強力なのもあり、動きに再現性を持たせるためにも5枚が良さそう。

ホワイトカードでカスタム画面での取り回しもしやすいのが素晴らしい。

枚数を動かすとしたらエレキスラッシュを0枚にする、エドXを抜くなどなど…。

 

ブラザー枠のムーリジェクション採用

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ブラザールーレットに採用しているムーリジェですが、こちらは普通にウィングブレード×6でも全く問題はありません。

採用している場合、ルーレットからは引くとエドミラーで優位に立てたりするので好みですね。

ジョーカーGAを作らせる=エドの飛んでくる枚数が少なく、ノイズ率が稼ぎ難いということになるのでダメージレースに勝ちやすくなります。

(ホントはかっこいいから使ってただけです)

【レバーレスの設定】

配信を見てくれている方はご存知かとは思いますが、私は普段レバーレスのアーケードコントローラーでプレイしています。

元々はロックマンエグゼをプレイするために購入したのでボタン数は少ないですが、流星も快適にプレイする事ができました。

とくに、波動コマンドを入力する時などはかなり安定しましたのでオススメです。

なにより、かっこいぞ!!!!!!

みんなも入ろう、アケコンクン部

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【対戦動画】

脅威の15時間配信

モチベーションのバケモンすぎて人生初の流星3対戦で一気に15時間配信してしまいました。

このゲームあまりにもおもしろい。

今見ると流石に上手くはないんですけど、最初からそこそこ頑張ってて偉いなぁとなりました。自画自賛。

www.youtube.com

www.youtube.com

2日目の動き

これは2日目の配信なんですけど、この時点でプレイ時間にして20時間はやっています。

なのでこの時点でかなりいい動きにはなっていますね。

ただやはりファイナライズの動きがまだまだ弱く、立ち回りが詰めきれてないシーンが目立ちますね。

ノイズ率が200%を超えていてもファイナライズのカスタム画面を確認しない悪癖がありますね。

https://www.youtube.com/live/oST0ZjTcaAA?si=lJWjJaIwhymK4SGd

LM2以降

これはある程度知識をつけてからの配信。

知識もそうですが、改めて見返すとウォーロックアタックの精度やアケコンでの操作が安定している印象を受けました。

また、各対面での動きを(自分なりに)考えられているのがいいですね。

暗転中や余裕がある時は盤面やカスタム画面を確認しているのが🙆‍♂️

初日や2日目は操作することに精一杯で考えながらプレイできていなかったので。

https://www.youtube.com/live/JIKB03takm8?si=Pp71Zdvy58f4--0K

LM3達成配信

緊張で手が震えてたり、頭が真っ白になりつつも本当に頑張った!!!

結果はみなさまご存知の通りLM3達成しましたが、ぜひアーカイブみてください

このひりつきがたまんねぇんだ!!!!

www.youtube.com

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LM3達成の瞬間、なんと同接が40人もいたらしい!!

登録者200人のチャンネルの同接が40人ってすごいことですからね。圧倒的感謝ッ…!

 

【オススメ記事】

【流星3】対戦でよく使われるカード解説|ぶらっきぃ

【流星3】対戦で覚えておくと得するかもしれない細かい仕様やテクニック|ぶらっきぃ

ぶらっきぃさんの神の記事です。

私はランクマを始める前に一通り読み込んでから始めたので成長が早かった説もあります。

とりあえずみんな読もう!!!

 

初心者はどんな戦法やノイズがおすすめ? 【➀考え方編】 | 流星のロックマン4発売まだ?

初心者はどんな戦法やノイズがおすすめ? 【②ノイズとファイナライズ編】 | 流星のロックマン4発売まだ?

こちらは流星廃人連合のなっさんの記事です。

強くなりたいならまず読んでみてほしい!!!

そのくらい大切な事がたくさん書かれてます。必読。

 

【告知】

エドギリオフについて

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10/11(日)にあかりちゃん主催のオフ会、やります!

エグゼ5×流星3の対戦メインのオフ会です!!

見学参加枠も設けていますので、興味がある方はぜひこちらの記事をチェックお願いします✨

sakuya-fairithm.hatenablog.com

呪ワレシ百合ノ花束・・・サブスク解禁

あかりちゃんEXEの2ndシングル

『呪ワレシ百合ノ花束・・・』のサブスクを解禁しました!!!

作曲はなんとロックマンX5の名曲として有名な「X vs ZERO」を手掛けた神坂なおや様!!!!!!

長い間配信のオープニング曲として使っていたので聴いた事がある方も多いかと思いますが、この機会にぜひフルサイズで聴いてみてください!!!!

(厨二病全開で痛々しいセリフもあるよ)

あかりちゃんEXE - 呪ワレシ百合ノ花束・・・

YouTubeチャンネル

ここまで書いてて自身のYouTubeを宣伝していないことに気付きました。

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先日登録者が200人を超えましたが、まだまだ登録者が増えて欲しいと思っていますのでよろしくお願いします!!!!

ロックマンエグゼや流星のロックマンの他にもゲーム知識がなくても楽しめる雑談枠などをしているよ〜

www.youtube.com

 

【スペシャルサンクス】 ※長いです

アドバイスをくれた方々

りおねさん

ブラザー提供、流星3の強い動き、強い構築、考え方など色々なことを教わった。

相手のHPをみてアビリティなどを判断するためのリストとかもくれた、神。

りょうたくさん

なんだかんだ配信を定期的にのぞいてくれていたみたいで嬉しい。

配信終わった後に通話とかでファイナライズのタイミングやコツなどをおしえてくれた。

本人は「いや、大したこと教えてないよw」とか言いそうだけど、マジで参考になりました。

あとりょうたくさんの対戦アーカイブ見まくったし、なんならブライ対策として闇払い構築パクって使いました。

闇払い構築の詳細はこちら

【流星3】対ブライ最強構築! †闇祓い式†ブレイクホイッスルリブラエド|りょうたく

かぐやんさん

野良の対ブライへの勝率が高かったのは間違いなくかぐやんさんのおかげ。

無敵の人(G3まで)の期間に連戦できて本当によかった。

でも、まだかぐやんさんにはあんまり勝ててないからいつかリベンジしたいところ。

その他大勢のリスナー

たくさんの応援コメントありがとうございました!

あかりちゃんの枠にしては珍しく、嘘コメや煽りコメが少なかったので精神的に安定していました。

1人だったら辛かったと思うから感謝してます、ありがとう

 

ブラザーを結んでくれた方々  ※敬称略

あかりふぁんくらぶ
あじあじ
アポロヌスドラゲリオ
いつき
かぐやんX(テン)
きうせ
きもすすり
クリス
くりぷとん
こじこじ
†ヒカリ†
フェルナンド
ぷりん
もるたん

ゆうき
ゲート・ガーディアン
ネットバトルサブ1
ネットバトルサブ2

Amehatti
hum::OS
OLC
Renne
null
〜かぬ〜1
〜かぬ〜2
〜かぬ〜3
〜かぬ〜4
〜かぬ〜5
〜かぬ〜6

ほしみや いちご(セルフブラザー)


おおぞら あかり
しんじょう ひなき
ひかみ スミレ
まなか らぁら
みなみ みれぃ
ほうじょう そふぃ

※上記6枠はモニトキさんが設定してくれました。

唐突にDiscordでバケモンみたいな依頼したのにすぐ対応してくれて感謝。

マジでモチベーション上がりました。

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ランクマの対戦相手 ※敬称略

あっちゃん
あじあじ
アマレ
アポロヌスドラゲリオ(文字数たりてないよ)

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いろは
いろはす
いわろー

うおwどわーw
うぉるちぃー
おおとりことり
おひたし
カレン

きうせ
きもすすり
くりぷとん
クロガネ

クリス
けろ
ゲート・ガーディアン(再現度高すぎるだろ)

f:id:sakuya_fairithm:20260825135241j:imagef:id:sakuya_fairithm:20260825135236j:image

コッコルピア(いつもドラゴンのコストを下げてくれてありがとう)

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コスモ・セブ・Λ(おまえは勝手に3ドローしといてくれ)

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ごろごろ
さとうかえで(戦績の割に強すぎる、マジで誰?)
しろ
しろたま
しゅんぺい
シェル

ジョン・スミス
スバル(LM3チャレの相手、ありがとう)
ズギボドザドジ
せんたみん
ゼータペンギンV2

てるたみん
テラキヨ
ドラゴンwwww
ドルヲタ

にしはち

にげるははじだがやく(恥という自覚があってえらい!)

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ニャル
のりちゃん
ネットバトルサブ1

バザガジール・ドラゴ(おまえも勝手に手札に帰っててくれ)

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いろんなイラストがあるけど、俺はこれが1番好き

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はなまる
はぽちまる
はりねずみ
ぱれっとぱれーど
ばっつー
ぱんだぐらふ
ヒモ
ひらがなきんぐ
ヒロキ
フーレン
フロウ
ぷりん
プレイヤー

フェアリーギフト(8/10にプレ伝しましたね、お疲れ様)

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フェルナンド(いつも超連戦ありがとう)
ぽっぽ
ホロビノシラベ(超連戦ありがとう)
マイトX
もずく

ゆい
ヨッシー
りょうたく(シュリケンの対処、まだよくわからん)
リエカ
リボンズ
れつずれバグチャージ(ランクマッチ、この人を避けるゲームでした)
ロン

BUI!?
doiyasan
Eren
j・MUSOU
joe
M
MAS
mg
Miiファイター
Milky
nao
para(強すぎるので困る)
Renne
SA-X
wave
youking

753

対戦ありがとうございました!!

 

【おまけ】

あかりちゃん.EXE生誕祭2026

8/20はあかりちゃんの誕生日でして、生誕配信をしましました。

そしたら色々もらえたのでこちらでも紹介するよ!

誕生日プレゼント

ドライヤー(モニトキさん)

モトニキさんからドライヤーをいただきました!

何が神って、名前を変えてランクマ凸ってきてくれて配信映えも狙ってくれたところ。

本当にいいリスナーを持ちましたあかりちゃんは。

パスタ+USBケーブル(はりねずみさん)

こちらははりねずみさんからのプレゼント!!

普段あかりちゃんが食べているパスタを20食分プレゼントしてくれました🍝

しかも、USBケーブルもしれっと買ってくれてて嬉しすぎて泣きました😭😭😭

今月食費が厳しいのでとても助かりました、感謝🙏

ハンドスピナー(匿名さん)

どなたかは分かりませんが、ハンドスピナーもいただきました!

私が欲しい欲しいとずっと騒いでいたものなのでとても嬉しいです!!!

(ちなみにほしい物リストから送っていただいたものはAmaz◯nが誤配しやがったせいでこれ自分で買いました。ほしい物リストから買ってくれた方には返金対応済みです。)

 

 

誕生日記念イラスト

猫さん

いつもお世話になっているフォロワーの猫さんに描いていただきました!!

パーカー姿のあかりちゃんがめちゃくちゃかわいい!!!

かききまなみさん

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3rdシングルの作曲も担当してくれたかききまなみさんからもいただきました!!!

かききさんの絵柄であかりちゃんが描かれてるの、とても不思議な感覚ですね!

独自の世界観を表現しつつ、こうやってキャラを描けるのすごいなーとなりました。本当にありがとうございます!!!

 

匿名さん

なんとなんと!イラストを2枚いただきました。

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よ、良すぎンか…??!!?

ゲンガーと一緒に描かれてるやつはあかりちゃんの解像度が高すぎるし厨二でカッコ良すぎるし、あかりちゃんの好きなポケモン達(ドヒドイデ、メタモン、ゲンガー)が写っているやつはかわいすぎてメロすぎる

こんなイラストを頂けてあかりちゃんはとても幸せです!みんなありがとう!!!!

 

【最後に】

私が流星のロックマンシリーズのランクマッチを始めたのはたぶん3ヶ月くらい前だったかと思いますが、ほんっっっっとうに楽しくて最高のゲームでした。

みんなも、流星やろう!!!!!!!

 

【NEXT?

 

 

『RYUSEI Server access……』

 

 

 

SHOOTING STAR ROCKMAN3

───BLACK ACE───

 

Coming soon…

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【パフェコレ 流星1 レオ】インビジ多投†あかりスペシャル†【LM3達成構築】

 

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皆様どうもこんばんは🫶

 

アイドル性だけでこの世を生きている異常成人男性のあかりちゃんです‼️‼️‼️

 

仕事も、人間関係も、スキルもない。

 

ただ、そんなあかりちゃんでも…

 

流星のロックマン1で最高ランクのLM3に到達したぞ!!!!!!!!!

 

ということで、記念に構築記事を書きました。

構築だけを見たい方は見出しから飛んで見てください。

【はじめに】

パーフェクトコレクション、まずは1からやるべ!!!!!!

と軽い気持ちで始めた流星1のランクマッチ

これが、修羅の道になるとは考えもしていませんでした・・・

(まぁ、発売してしばらくはポケモンチャンピオンズやっててだいぶスロースタートだったんですけどね)

流星1の対戦環境をざっくりと調べる前のイメージとしては、やはりカットインが1回までしかできないので暗転での待ちが強い。

バスター連射だけでゲームが終わる事もザラ。

そんなイメージでした。…つまんなそう。

 

───そして、その認識は誤りだったとすぐに気付かされたのです・・・。

 

【リザルト】

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プレイ時間 170時間

ランクマ開始日 6/6

LM3到達時 7/4

勝利数411

ポイント数15,005

メットリオ1〜2 ライメイザン多投レオ

メットリオ2〜LM1 インビジ多投レオ(betさん構築)

LM1〜LM3 あかりスペシャル(betさんリスペクト構築)

ランクを上げてる片手間にペガサスとドラゴンの完全クリアしたデータも作ったけど、結局最後までレオで走り切りました🦁🔥

1ヶ月しないでLM3いったの、マジでよく頑張った。

 

【初対戦(初配信)】

まずは見よう見まねで非暗転の麻痺ハメをメインの動きにしたレオのデータを作りました。

何事も形から入るオタクなので、初対戦の前にフォロワーに土下座して回ってブラザーを結んでもらってから対戦に臨みました。

で、そのデータを使ってあかりちゃんが流星の対戦を始めたのは6/6でした。

その時の対戦配信もあるので貼っておきます!!

www.youtube.com

へ、下手すぎる!!

1.ホリパネ上だと罠をケアできる

2.ジェミニサンダーは真ん中だと麻痺が付く

3.ロックオンの精度下手すぎ

4.ウラギリをアンドロメダで解除するのはいいが、なぜか中央列で解除してるから400ダメージを無駄に食らってる

と泣けるほど弱かったです

(でも、めちゃくちゃ楽しくて5時間通して配信しました。このゲーム好きかも!となった)

初配信の時の構築は環境に合ってないと思うけど、別にこれはこれで悪くはないと思いますけどね。

でも、プレイヤーが貧弱すぎる。

 

【構築の経緯】

対戦配信が終わった後、しばらくして配信を見てくれていたbetさんからDiscordにてメンションが飛んできてる事に気付く。

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あ、ありがたすぎんか…!

配信でのあかりちゃんの動きをみてデッキを考えてくれました。

なのでお言葉に甘え特に深く考えずに完コピして使いました。

これがとても使いやすかったのでこの構築でひたすら練習しました。

あかりちゃんは暗転カードを多めに仕込んで戦うのが好きな事に気付いた。

なのでいっそのことパルス2やオトフリV2すらも減らして火力特化にしてみる事に(※無謀)

そしたらなんかそれが肌に合って、ついにLM帯まで到達!

そこからはこの後紹介する構築に近付いていきました。

LM2〜3は数枚ずつ入れ変えながら潜っていました。

というか、これbetさんの原案が強すぎてこのまま使うだけでもLM3いけたんじゃないか?

という気がしています。

ギガマインがいい味出てんだよねこの構築。

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【コンセプト】

1.大量に搭載された暗転カードを通してダメージを取る

2.最大枚数採用されているインビジを使って判定も視野に入れつつ硬く立ち回る

3.ロックオンが必要な非暗転のカードは使わず、エグゼに近いノリで勝つ

流星1の対戦してみたいけど、非暗転と暗転の使い分けやバランスが難しい…

みたいな方にとてもおすすめの構築になってます!

 

【構築内容】

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†あかりスペシャル†

初期HP 3130 ウォーロック武器 FMブレスレット

バージョン レオ

ブラザー レオ×4 ペガサス×1 ドラゴン×1

 

オトフリートV3 ×3 (×3FAV)

マヒプラス ×2

インビジブル ×3

セイレイノイカリ ×3 (×1 FAV)

ウラギリノススメ ×3

ホーリーパネル ×3

オックスファイアSP

リブラバランスSP

ペガサスマジックEX (FAV)

ペガサスマジックSP

クラウンサンダーSP(FAV)

レオキングダムEX

レオキングダムSP

ドラゴンスカイSP

レオキングダムGX

ファイア+50

ジェミニサンダー

ドリームオーラ

アンドロメダ

ブラザー1 レオ [koji]さん

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インビジブル ×3

セイレイノイカリ ×1

レオキングダムGX

ジェミニサンダー

ブラザー2 レオ あじあじさん

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インビジブル ×3

セイレイノイカリ ×1

レオキングダムGX

ジェミニサンダー

ブラザー3 レオ ぽっぽさん

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セイレイノイカリ ×1

インビジブル ×3

レオキングダムGX

ジェミニサンダー

(FAV上段はインビジ×3で並べたいな、ぽっぽさん…)

ブラザー4 レオ セルフ枠

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インビジブル ×3

ホーリーパネル ×1

レオキングダムSP

レオキングダムGX

ブラザー5 ペガサス セルフ枠

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インビジブル ×3

ホーリーパネル ×1

ペガサスマジックSP

ペガサスマジックGX

(以前ふもさんにブラザー協力頼んだらペガサスSPのレコードがゴミで詐欺にあった)

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草じゃねぇんだよ💢

ブラザー6 ドラゴン セルフ枠

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インビジブル ×3

ホーリーパネル ×1

ペガサスマジックSP

レオキングダムSP

※管理者の影のアイコンがホリパネ枠、レオロックマンがセイレイ枠と判断しやすいようにしていました。

統一したほうが美しいとは思うのでここは好みです

(ブラザーに顔アイコンとか設定してもらうの前提)

カードゲームは基本的にイラストや収録弾数を統一するのが美学とされている。

※ループデッキやデッキが何周もするようなタイプのものはイラスト分けた方がいいときもある

 

【カード解説】

オトフリートV3

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風属性持ちで多段ヒットする暗転カード。

ウラギリやセイレイといった罠に引っかからないため暗転を先出しする事のリスクが比較的少ないのが魅力。

マヒプラス付与から展開を作りやすい事も考えて3枚FAV枠にしました。

ダメージ付きのスーパーキタカゼ。

エグゼ5しか娯楽を知らないあかりちゃんからすると、強すぎてびっくりする。

スーパーキタカゼが泣いてるよ。

 

マヒプラス

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エグゼでいうところのホワイトカプセル

このカードは相手に暗転カードでダメージを与えた際にショートインビジを作らない事を評価しての採用。

攻撃を受けてショートインビジの間にカードのインビジを使用したり、罠を貼り直したりするムーヴを咎めやすくなるのが🙆‍♂️

この枠はショートインビジを与えないマヒプラスか、インビジに対する対抗策としてのジャミングマシンガンやゴーストパルス2と入れ替えつつ潜っていました。

でも波動ロックオンミスって負けたり、ジャミングマシンガンはFAV枠にしないと取り回しが微妙なのが嫌だったので最終的にはマヒプラスにしました。

 

インビジブル

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このデッキのメインカード

性能はエグゼと同じだけど、このゲームには対インビジ性能があるカードが少ない。神。

ブラザーのFAV枠で3枚×6枠+メインに3枚採用なのでデフォでクイゲ状態の流星1では引き次第で常にインビジ状態でやり過ごせたりする。

 

このカードの使い方は多岐に渡る。

1.カットインで相手の攻撃を無効化する

→有利展開の時の待ちとして。

2.相手エリアに罠パネルを敷けている場合は先出ししてこちらの暗転を通す

→メインの運用方法。後述するホーリーパネルと併せて相手の罠パネルをケアする。

3.相手の攻撃を被弾した時のショートインビジからカードのインビジに繋ぎ、そこから無理やり自エリアの罠を解除しつつ火力限の暗転チップを当てる

→序盤〜中盤まではこれを特にこれを意識してダメージのリードを狙う。

4.ホイッスル+バルカンシードのパッケージがほぼ標準搭載されているドラゴンには積極的に先出をしておく

→後出ししようとするとゴーストパルス+ホイッスル+強化バルカンシードを被弾してしまうため相手がドラゴンで非暗転が多めと予想される際はある程度雑に切る。

 

セイレイノイカリ

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エグゼでいうところのエレメントラップ

こう書くとあんまり強くなさそうだな。

このカードはカットインで使っても相手の属性持ち暗転カードを防げないが、非暗転のライメイザンやバルカンシードを防げるところが素晴らしい

特に、対ドラゴンではホイッスルからの強化バルカンシードへの対抗策として有効なためメインデッキにはフル投入。

セイレイがセットされている状態だとドラゴン側はカスタム画面での要求値がかなり高くなるのが強い。

ペガサスSPやドラゴンSPなどを踏んでもショートインビジが発生せず、レオSPなどてセイレイを踏むのも旨くないので弱いカードの切り方を強要できる。

(ドラゴン側が対レオにホリパネやインビジの先出しをするのはリスクが伴うため)

FAV枠とブラザー枠(2人分)にも採用をしている。

これは相手のホリパネを上書きするためにも使いたかったので増やした。

 

ウラギリノススメ

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エグゼでいうところのナビスカウト

…というとあんまり強くなさそうだが、

この罠だけはなぜかカットインで使った際も相手のカードを跳ね返せる。

しかもギガのカードでも何でも返せる。

ありえん強い。

対ドラゴンでの刺さりがイマイチだったり、対レオでもウラギリキャンサーでノーマルロックマンになったりされるのはネック。

それでもメリットがありすぎる。

というか、このカードがないと相手の暗転カードと1:1すらロクに取れなくて待つ事もできないしセイレイとウラギリの択も仕掛けることができないので特に深く考えずにフル投入。

これ減らしてでも入れたいカードはない。

 

ホーリーパネル

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エグゼでいうところの(ry

ウラギリ、セイレイ、インビジに隠れがちだがとんでもないハイスペックのカード

1.ホワイトカードなので好きなタイミングで使える

2.防御カードとして後出ししても悪くない

3.自エリアの罠パネルを書き換え、無理矢理暗転カードを通す

強いところが多すぎる。

強すぎるが故に、効果が薄いタイミングでの使用は避けてできるだけ大切に使うことを心掛ける。

先出しして相手に罠を誘発させたい事、ギガを使う前の罠パネルのケア、カスタム画面での取り回しやすさを評価してフル投入+ブラザー枠に3枚投入。

正直もっと入れてもいいくらい強い。

罠カードがこのゲームの本質であると同時に、その罠カードをケアしつつダメージレースに差を付けることができるこのカードもまた本質。

 

オックスファイアSP

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高火力で火属性の暗転カード

ドラゴンに2倍で刺すとそれなりに強い

…んだけど、別にこの枠は他のメガでもいいかも?

対ドラゴン意識しないならジェミニスパークSPとかパープノートSPとかでも

なんかあんまりしっくりしてないなりに愛着湧いたからずっと使ってた。

75点くらいのカードだった

特に話す事もないかもしれない

 

リブラバランスSP

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レオ+ドラゴンに対して450ダメージ出る強カード

セイレイケアができない点だけ残念。

普通に当てるだけでも前述のオックスSPより火力が出ていい感じ。

なんかドット絵だけイラストの下の方に白い線が入ってて謎

↓の高画質イラストには入っていない

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あと天秤を思いっきり振り回してる割に初期岩とかは壊さないどころかダメージも入らない

どうみても岩に天秤当たってますが・・・?

 

クラウンサンダーSP

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SEの雷の音がやたらデカくて強そうな骨

このカードの真価はウラギリの囮

真ん中で撃つ事でノーダメージでやり過ごすことができる。

また、基本的にこのゲーム内両端でじっとしていることが多いので足元に罠パネルがなければ普通に火力として使える。

ちなみに足元がセイレイだとビリビリして気まずくなるのでこの使い方するならドラゴンバージョンのがいいとは思う。

65点くらいのカードだった。

 

ペガサスマジックEX

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キャンサーバブル無印との選択枠

単純に威力が高く、凍結によりバスターで火力を増強できる点を評価して採用。

待ち展開に移行したい時などはわざと罠パネルの上で使って自分のSF変身を解除、CS麻痺を撃ちながら相手の暗転を待ったりもする。

でもそれならキャンサーバブルのが強い。

ウラギリケア前提ならキャンサー

打点を優先するならペガサスマジックEX

という気持ち。

70点くらいのカードだった。

 

ペガサスマジックSP

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対レオに対する最大打点

こちらはEXとは違い火力もあるため積極的に当てにいきたい。

…が、調子に乗って早期に相手のSFを剥がしてしまうと常にCS麻痺に怯える事になるので中盤以降に当てられると美味しい。

ウラギリで跳ね返されて被弾すると負け濃厚になるので使う時はインビジ状態で使いましょう。

 

レオキングダムEX

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相手と2マス離れている時に撃つとウラギリケアもできる汎用性の高い1枚

対ドラゴンには2倍で当てても勝ちになるわけではなく、なんならCS麻痺飛んでくるようになる。

それ以降の炎打点も2倍にならなくなるので罠ケアと割り切って使うのがいいと思います。

 

レオキングダムSP

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EXの強さはそのままに、なんと威力が400になったスーパーカード

後述するレオGXの影に隠れがちだが、強化をしないならこのカードのほうが強い事も。

(ウラギリケアがしやすい、ホリパネドリームオーラを割れる等)

 

ドラゴンスカイSP

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高火力でショートインビジを発生させない高火力なカード

この枠はオヒュカスクイーンSPと入れ替えつつ使ってたりした。

オヒュカスSPは相手のエリアのホリパネをケアでき、ウラギリケアもしやすいがその代わりに威力が低い

ドラゴンSPは威力が高いけどウラギリのケアがしにくい

(食らってもショートインビジが発生しないので無理矢理食らって攻撃カードに繋げにくい)

80点くらいのカードだった

 

レオキングダムGX

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言わずと知れた最強カード

…と思われがちだが、無強化だとオーラ貫通もできないので"単体では"そこそこ強いくらいのカード

なので実は個別解説するほどの事はない

強いていえば、ブラザーのFAV枠にレオGX入れてるのは後述するファイア+50が腐りにくくするため。

別にファイア+50を別のメガ枠に回してブラザーのFAVをレオSPにするのは大真面目にありだと思う。

とはいえ、LM3昇格戦を強化レオで決め切ったので諸説。

さすがに強いか。

 

ファイア+50

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このカードのせいでレオGXが壊れてる。

強化レオGXは当てたら試合に勝てるくらいのパワーはあるのですが、基本的にこのカードは常にケアされるし持っているターンは動き方でバレることが多いので割り切って流すのも大事。

多分強い人と勝ちきれない人の差が顕著に出るのがこのファイア+50とレオGXの流し方。

そのくらい慎重に使う必要がある。

当然だけど、相手の体力が少なくなってきてる時はこのカードの価値が相対的に下がるので捨てでも防御チップや罠チップを引く確率を高め、判定勝ちorカットインでのリーサルを狙いに行く方がいい。

場合によってはレオSPにつけたりすることも大事🔥

 

ジェミニサンダー

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クソ強ギガカード。

単体性能だけで言えばとんでもない性能をしている。ゴルゴンアイが泣いてるぞ。

ただジェミサンはウラギリに引っかかる点がつらく、こちらが予めインビジを貼っていても被弾してしまう事から使うタイミングがとても難しい。

HP差があまりなく、判定にいきそうな場合は一か八かで使うより選んでいても使わずそのまま流す方が無難。

むしろHP差があって打開する必要がある時に隙をみて撃つ方が強い事が多い。

無闇に連発する動きは負けにも繋がりうる行為でカスタム画面を圧迫することを嫌い、あえてレオのブラザーのFAV枠から外してレオSPを優先して入れてたりもします。

とはいえ、対レオ最強のカードなので1枚+ブラザーFAV4枚の最大枚数を取っても🙆‍♂️

 

ドリームオーラ

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オトフリートとホイッスルが蔓延ってるせいでそんなに強くない…

と、思われがちだがそこそこ強い。

でもギガマインに引っかかって判定負けする時もあるので過信は禁物

エグゼと同様、相手の風属性カードをカウントして後半に使えば効果が高いのだがカスタム画面にこのカードをずっと置いておくかと言われると🤔

雑に切って雑にオトフリートを強要させて、そこにカットインで暗転使うためのものとして割り切ろう

あとデストロイミサイルや強化レオにカットインできたら気分がいい‼️

(書いてて思ったけどやっぱあんま強くないかも)

 

アンドロメダ

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お通しでパナすか、ウラギリの餌にする

ラスボスの配信限定カードが、これ…?

と思ってしまうような性能だがメガ枠と比較した時にギリこっちのが強そうなので採用

オトフリート、ジェミニサンダーと真ん中に立つことがリスクになりやすいゲームのため最後のビームは当たらないので100×3のミサイル攻撃として割り切って使いましょう。

好きじゃなかったらてきとーなメガ枠に変えてもいいと思います。あと演出が長い。

たぶんお通しメダ(1ターン目開幕連打)が一番期待値ある。なおウラギリカットイン。

いや、ラスボスの配信限定カードが、これ!?!?!?!

エグゼ4のデューオを見習ってくれ。

 

【改善案】

マヒプラス⇄ジャミングマシンガンorパルス2

ペガサスマジックEX⇄キャンサーバブル

ブラザーFAVのレオSP→ジェミサン

何枚かメガ枠を抜いてオトフリートV2採用

ギガマインの採用検討

 

【対戦動画】

LM3到達した回のアーカイブがありますのでこちらを是非見てください!

www.youtube.com

師匠のbetさんに噛合いが良かったとは言え、まぁそこまで悪くない立ち回りができたんじゃないかなと思います!

(あおいうたさん戦は悪い例として見てください)

 

【おすすめ記事】

今、流星のロックマン1の対戦が面白い【パフェコレ】2026年度版

note.com

流星のロックマン1の対戦用フォルダの組み方【パフェコレ】2026年度版

note.com

青色おじさんの流星1のnoteです。

普段から青色おじさんの記事は読んでて好きなんですけど、どうやら流星1の対戦がおもしろいらしいな???となって読んだらめちゃくちゃ興味がでてあかりちゃんも始めた、という感じでした。

過去のエグゼ3についての記事も読み応えがあっておもしろいので興味がある方はぜひ!!

 

〜流星のロックマン パーフェクトコレクション〜 流星1 対戦について レオver

note.com

こちらはアドコレ勢にはお馴染みあじあじさんが書いたnoteです。

流星1とはどんなゲームか?

というのがわかりやすく書かれているのであかりちゃんは定期的に見てました。

これから始める方にオススメです!

 

【流星1】対人戦のすべて ①本当に強いフォルダの作り方

note.com

あかりちゃんに流星1の対戦の基礎などを教えてくれたbetさんの記事

本質情報しか書かれていない神の記事なのに無料

強くなりたい方は是非読み込みましょう!

※リンクに許可取ってないのでもし問題があれば削除します。

でも本当にいい記事なので皆さん見てください。

 

【スペシャルサンクス(敬称略)】

対戦してくれた方々

TOS、ネクト、そうば、おたん、ちゃっぴー、こういち、Miiファイター、asr4476、グラスランペイジ、おいたやつ、ひげ、ぶ、オーヴァン、ブリブリのぶり、K・Y、wave、nao、ゆうた、モンハンハンター、ぱんだぐらふ、ミザ、Yukiinu738、エノシマ、こげまめ、KO、れれ、トキコク、りょうたく、RX3、ヒロユキ、じゅんたん、para、まつまつまつこ、shokora、ミルク、キリキザンヒバル、Yu・21、やだまかい、いーわも、タイガーにーさん、テトラン、いつき、ふたばルカン3L、いわりょー、きみまろ、FUI、JTくん、じゃむおじさん、あつ、マコティーン、パ、Munchlaxis、りょーさん、いおりん、ミックサン、レッドマン、とも、くりぷとん、ジュリアン、Dark、ぽっぽ、ta、tsugnoss、ぺす、koji、ひやちゅー!、フロウ、こうき、Air、Sweets、ニュル、ヴィーレン、あいざー、〜かぬ〜、テト、Renne、kiara、ああああ、ピンポン、ばるんね、き、ノード・リード、さばみそ、たけひろ、ペペッチ、むー、かぐやん、あじあじ、ひらがなきんぐ、TANI、テラキヨ、くちドリル、シスマ、ヤマダアンナ、スバル、ぷりん、マケコンドルorz、くぅ、みかみ てる、D.Ueiverse、カイト、Chelo、あおいうた、bet

 

ブラザーを結んでくれた方々

ぽっぽ、こじこじ、あじあじ、きもすすりさん、かぬ1、かぬ2、かぬ3、かぬ4、かぬ5、wave、kiara、bet、ぷりん、パナシェ、クイケツ、ちとせあめ、ひやちゅー!、ヒカリ、フェル、ふも、フロウ、くりぷとん、あおいうた

(その他各バージョンで結んでくれた方々多数)

 

いつも同じ人にしか当たらない気がしてきたけど、こんなに人いたんだ・・・

1ヶ月でたくさんの方と戦えて楽しかったです!

 

───流星のロックマン1 レオ おしまい──

 

【告知】

実はそんなにすることはない

最近お仕事が忙しくてあまり配信ができないけど、できるだけ土日のどちらかは配信したいと思っているのでチャンネル登録をぜひよろしくお願いします!

youtube.com

あと、10/11にエグゼ+流星のオフライン大会を開く予定ではいます!!

もう1人の主催と連絡が付かず、どうなるかわからないので決まり次第また告知します!!

何がとは言わないですが、皆様素振りのご準備をよろしくお願いします‼️

 

【おまけ】

LM帯行くまでは結構初心者とか、レンタル構築使ってる人がいてちゅるりとご馳走様してたんですけど途中から毎回これだった。

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【アドコレ エグゼ3】才葉シティオフ 3位構築†マスタースタイル逃げ†【フォルダリターン禁止ルール】

 

どうも、星宮いちごガチ恋のあかりちゃんです!!!!

突然ですが皆様、アツいアイドル活動、アイカツ!してますか?????

あかりちゃんはアイカツ×プリパラの映画を9回観たよ👀

 

今回はそんなアイカツ×プリパラの映画の魅力をお届け❣️

 

というのは冗談で、今回は真面目に構築記事を書きます。

 

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2025/11/8に開かれたあかりちゃんが主催するロックマンエグゼの対戦オフ会「才葉シティオフ」のエグゼ3部門で 3位 に入賞する事が出来ましたので記念に書いているところです。

ハッピー😃

ルールはこんな感じでした。

ロックマンエグゼ3 特殊制限 (Switch)

・以下のチップをフォルダに含むことを禁止とする

 - フォルダリターン

マザーズクエイク発動後、セレナード(ナビリサイクル含)を使用しゲームのフリーズ・同期ズレ等が発生した場合、マザーズクエイクの使用者を敗北とする

・対戦中に別のコントローラーを接続・操作することを禁止とする

・ドローの場合は再戦とする

・通信エラー時は無効試合とする(ただし状況を鑑みて融通する場合はある)
・予選はブロック分けを行い、リーグ戦とする
・予選上位8名で決勝トーナメントを行う​

ロックマンのアビリティ、フォルダの内容が通常プレイで再現できないデータの使用を禁止とする

フォルリタ禁止環境 考察】

フォルダリターンが禁止という事で、リソースをふんだんに使うワンショット構築や防御札を維持し続けるガチ逃げは減ると予想をした。

 

フォルダリターン無制限環境では泣く子も黙る極悪チップ ジェラシー をくるくる回すのが鉄板ムーブだが、今回はそれができない。

→相対的にジェラシー対策であるカゲブンシンの需要が減りそう。

→ソード属性を持つバリアブル以外のチップでも防御の切れ目にチップを当てて火力を押し付ける事ができそう!

→適度に防御チップを使いつつ、相手の防御が切れたタイミングでフラッシュマンorキラーズアイorドリームビットを差し込んでダメージを取る構築が増えそう?かも

→それを逆手に取り、対地性能のチップをケアしつつ防御チップを多投すれば逃げられそう!

→逃げ特化にするとどこかで攻撃に引っかかった時点で負け濃厚になるため、逆にこちらからも搦手やワンショット要素があった方が大会で勝ちやすそう…?

 

そんな感じでゆるーく考察をしていた。

色々な構築を触っていく中で逃げ構築の感触が良かったのでワンショット要素も入れて本構築が出来上がりました。

 

防御チップの考察に関してはこちらのパナシェさんの記事でわかりやすく言語化してありました。

ちょっとだけ引用します。

 

200バリア>ダークネスオーラ>ドリームオーラ>ユカシタモグラ>カゲブンシン、カワリミ、オーラ

カゲブンシンはプラントマン、フラッシュマン、キラーズアイ、ドリームビット等の拘束系チップから一時的に守れるが、4枚しかないので結局いつかは当たるし、バリアブルソードも環境的に採用されやすいので剥がされやすい。


フォルダリターンがない為、ジェラシーは一回限りしか使えない。

故に優先順位は低いと考察

引用しちゃったけど、あかりちゃんも全く同じ事考えてたんだよ!!ほんとだよ!!!

 

ということで、構築紹介に入ります

 

【スタイル ナビカス】

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ウッドバグスタイル HP1300

カスタム1 イエロー 2

エアシューズ

ラッシュサポート

HP+300

ラピッド+1 ピンク 2

ラピッド+1 イエロー

ラピッド+1 ホワイト

 

・エキストラコード

メガフォルダ5 (SKFBM③UW)

スタイルの属性は悩んだ末にウッドとした。

理由として、最悪マスタースタイルのパーツであるガイアブレードを手打ちできるからです。

エレメントソニックの初段が抜群になる、ドリームメラルで抜群を突かれた時に痛いなどのデメリットはあるがそこは気合いでなんとかしよう!

 

(元々はヒートバグだったが、オフ直前のフリー対戦でレイニングゼリーとかいう意味不明なPAにワンキルされたのが嫌すぎて死に物狂いでスタイルの属性ガチャをやり直した。)

 

ナビカスのラピッドの枠はバスターメットガードを15回使い切った後にカワリミチェックorHP1の相手の処理に使う可能性を考慮して上げた。

(実際には対戦で活きる事は稀)

 

【構築コンセプト】

1.クイゲ+ユカシタ+カワリミのパッケージで逃げる

2.ワンショット要素も入れつつ、適度にダメージを与えて判定を有利に進める

3.不利対面はある程度割り切り

 

シラハドリ入りにはごめんなさいします。

(対抗策がない訳ではないが、2枚以上採用されてたら無理です)

 

【フォルダ】

バリアブルソード F 2

クイックゲージ * 3 REG

デスマッチ2 F 1

デスマッチ2 W 1

ユカシタモグラ3 M 4

ドリームビット M 4

カワリミ M 3

ナビスカウト M

ムラマサブレード M

サラマンダー *

ダイフンスイ *

サンダーボルト *

ガイアブレード *

ジェラシー J

 ポルターガイスト G

ドリームオーラ D

フルカスタム *

フラッシュマンV4

リョウセイバイ Y

 

【個別解説】

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バリアブルソード F

ご存知エレソニことバリアブルソード

ターン終わり際の拘束からお手軽に取れるダメージソースです。

よく使うコマンドはドリームソード(↓←↑→↓)、ソニックブーム(左B右B)、エレメントソニック(BB左下右)

ちなみにあかりちゃんはレバーレスアケコンを使ってある程度エレソニを出しやすくしていました。

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普段はB1の方でキャンセルやバスターメットガード

エレソニを撃つ時だけはAを押しながらB2 B2 ← ↓ ↑と入力しています。

(Aボタンの隣のB1だと指が近くて精度が落ちるため)

 

この構築のバリアブルソードは相手のシラハドリを剥がすチップとしての役割が重要なので使うタイミングは慎重に!

相手がバグスタイルで初期100バリアを引かれている場合はドリームビットよりバリアブルで剥がしたい気がする。

相手が低体力のウッドスタイルなどの場合はフラッシュマンなどを絡めてリーサルのために使う事もあるが、あくまで構築コンセプトのマスタースタイルを通すための汎用札。

ドット絵のチップイラストだとやたら腰をくねらせててイイ。

 

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クイックゲージ * 3

このルールはフォルダリターンが使えない関係上、出来るだけフォルダの30枚をフルに使いたいという理由でカスタム画面の圧縮を少しでもケアできるようにクイックゲージを3投入。

初手に打つ為1、立ち回りの中でゲージを書き換えられた時のために1、ヘビゲファラオに対してカスタム画面に残しておくための1

で合計3枚投入した。

フォルダリターン有りのルールに比べて防御が途切れやすいルールなため、一定数ヘビーゲージを複数枚積んだ構築もいるだろう、という読みもあった。

 

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ユカシタモグラ3 M

使うと16秒ユカシタ状態となる。

クイックゲージと合わせる事で約3ターンもの間ユカシタ状態で攻撃をやり過ごす事ができる。

(クイックゲージ状態は4.2秒)

弱点は対ユカシタ性能のある環境チップ「ドリームビットの緑(ドリームモス)」「プラントマン」に隙を見せてしまうところだが、そこは後述するカワリミやデスマッチ2で対策を取る事とした。

チップイラストがかわいい。

 

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カワリミ M

ユカシタモグラ3+カワリミを貼ることによって対地性能を持っているチップに対しても守りを固めることができる点を評価して3投。

本構築にはカゲブンシンを採用していない為、ジェラシーに対して有効に働くチップとして大切に使っていきたい。

小テクとしては相手がシラハドリらしきものを張っている時にあえてダメージを受ける事でカワリミとシラハドリで1:1交換が狙える。

エグゼ6のお互いカワリミ状態の時に相手のテングクロスを剥がす時に感覚は似てるかも。

ユカシタ発動中に攻撃を誘発させてみるといいかんじになる時がある。

一見ハイリスクローリターンな選択のように感じるかもしれないが、シラハドリで構築コンセプトのマスタースタイルを完封されてしまうため隙を見てなんとか解除をしましょう。

エグゼ3あるある カワリミ発動後一生空中にいて着地狩りに失敗する

いつ降りてくんだよってなる

 

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デスマッチ2 F(W)

この構築のオシャレポイント。

穴パネル+エアシューズでドリームビットとプラントマンの対策になることはもちろん、エリアを詰められている時に使う事によって最奥ファラオやオウエンカを置かせないという立ち回りが可能になる。

クイックゲージ下で使用する事で約2.5ターンは貰えるので逃げやすくなります。

(穴パネルの復活は10秒)

 

 

え?

 

なにか解説を忘れていないかって???

 

 

・・・???

 

 

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・・・?!!!

コードW?!?!!?ー?

 

えーと……

 

採用理由は、愛。

 

 

(…そんな訳もなく、当然ミスです。皆様もう忘れてください)

 

・・・???

 

 

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俺、許せねぇよ。

 

 

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ナビスカウト M

元々は4枚目のカワリミの枠だった。

再戦時にカワリミを一点読みされやすい事を考えてナビスカウトにしてみた。

一応PAボディガードの素材でもあるが使う事はあんまりないです。

(置物も攻撃してくれるのでファラオケア出来たりする事は覚えておいて損はない)

オフではナビスカウトを採用したが、ユカシタ+カワリミでもドリルマンはなんとかなるし構築の方向性としてはカワリミ4枚目のがいいと思います。

エグちしき エグゼ3はお互いナビスカウトを張っていてもナビスカウト返しができない。

 

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ドリームビット M

ほぼ唯一のダメージソースとなるチップ。

なんでこれがスタンダードクラスなのか分からんくらい強い。

しかもコードがカワリミユカシタと合う。

相手エリアにある置物が破壊でき、蔦で相手を拘束できるドリームモスの性能を評価して最大枚数を投入した。

基本的にはドリームモスを狙って有利展開を作っていく事になるが、状況に応じてドリームボルトを使う事も大切。

具体的には相手が穴上に立っている時、ホーリーパネル上に立っている時。

ドリームメラルもウッドボディが多い環境なので目押しが出来るとドリームモス→ドリームメラルなどでリーサルが狙える。

なんでこれがスタンダードチップなのか(ry

目押しの難しさもあり、オフのような一発勝負かつ極度のプレッシャーがかかる試合ではあまり採用したいと思わなかったのだが、アドコレ特有のラグによる目押しの失敗+穴パネルによるドリームモスの無力化などを考慮しても入れ得だと思い採用した。

小テクとして、相手がヘビーゲージに切り替えて防御の切れ目を狙っている盤面ではドリームビット→クイックゲージと選択し、ほどよいタイミングでドリームモスで拘束→即クイックゲージのムーヴを取ることで拘束した状態でカスタムインを狙う事が出来る。

最速周期で目押しをするのが一番安定するが、オーラを時間経過で剥がしつつ本体にダメージを与えられるようにギリギリまで引きつけて目押しをする技術を身につけると更に強いチップになります。

あかりちゃんはもちろん安定してできません

 

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メガチップの方々

メガ10構築なのでいっぱい入ってます!

ムラマサブレード

→シラハドリ解除兼ボディガードのパーツ

どっちも強い状況が限定的ではあるので、汎用性を重視してメタルマンV4にするのもあり。

†でも見た目がかっこいいから入れてた†

ジェラシー

→エグゼ3最強のチップ。

何故か威力が100でオーラの上からでもチップを壊せる。

性能があまりにもバカすぎてフォルダリターンとこのチップを制限にしてやろうかと思った(過激派

コードが浮いてるが、あまりにも強力な為入れない理由がない。撃ってるときはサイコー✌️

ドリームオーラ

→エグゼ3のオーラは暗転中も時間経過が進んでいるのでやや安定感には欠けるが、ガッツバスターを多用する構築やエレソニへの耐性が強いので採用。

でもコードが浮いてて使いにくいので実は確定枠ではない。

フルカスタム

→バラついたコード流し、ビートチェック、ドリームビットorフラッシュマンから即座にカスタムイン、ヘビゲファラオのケアなど用途は多岐に渡る。

エグゼ2みたいに5枚入れたい。

ポルターガイスト

→ファラオとルークケアのチップ

エリアを詰められて目の前にルークを置かれるとドリームビットを呼び出せなくなり展開が苦しくなるので、そのような盤面になった場合は早めにポルターガイストを使うといいかも。

フラッシュマンV4

→この構築の唯一のナビチップ。

罠チェックも兼ねて1枚ナビチップを刺しておきたかったのでコードも合っていて無難に強いフラッシュマンを選択。

オフ前日まではこの枠はドリルマンV4だったが、フラッシュ→エレソニが構築に"ある"というだけで強いと考えたため変更した。

実際にオフではフラッシュ→エレソニが決まったので良かった。

 

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サラマンダー ダイフンスイ

サンダーボルト ガイアブレード

PAのパーツ

以上だッ!!!!!!

…立ち回りとして気をつけていた事はPA固執しすぎないようにする事。

最悪マスタースタイルを使わずに判定勝負に持ち込めるように防御チップを多投しているので、そこは臨機応変に。

 

ドリームビットやフラッシュマンで拘束した後にガイアブレードでトドメを刺す立ち回りも視野に入れながら対戦していました。

10戦に1回くらいはガイアブレード単品で振りたくなるシーンがあったのでやっぱりウッドボディがオススメです。

 

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リョウセイバイ

ギガ枠はマスタースタイルと相性がいいリョウセイバイを選択。

エキストラコードで HP+1000を採用している構築に対してリョウセイバイ+ドリームビットで上手いことマスタースタイル圏内に押し込むのが目的。

マスタースタイルを当ててデリートor判定勝ちを目指すだけならリョウセイバイはなくてもいいが、シラハドリを張っている相手にPAを捨ててドリームビットで倒しにいくルートを取れる点を評価して採用とした。

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マスタースタイル

世界一かっけぇPA

発動すると暗転し、相手に対し前後からソード・パンチ・キックによる攻撃を8回連続で行い、最後にフィールド全域に強烈な爆発を起こす。
威力は各100、近接攻撃8回+爆発で合計9回の900ダメージ。(wikiより引用)

どこからでも900ダメージを取れて連続攻撃によりバリアも貫通して強そうなことを言っているがこのPAには欠陥があります。

そう、何度も書いてありますがこのPA

 

相手がシラハドリを張っているとダメージを一切与えられません!w

 

メガ4枚を使ってこの仕打ち、あんまりだよ・・・

【立ち回り】

1ターン目 バグスタイルの初期バグをチェック

REG指定しているクイックゲージとできれば相手のラッシュサポート、ビートサポートのチェックをしておく

2ターン目 多分相手はエリアを詰めてきてる頃合いだと思うので、いい感じに動いて最後列を取られないようにする。この辺りでカワリミをセットできたら嬉しい

3ターン目以降 カワリミ+ユカシタ状態の維持をできるだけしつつ、適度にドリームビットや各メガチップをカスタム画面から流していく。

終盤 マスタースタイルを決めて体力を奪う。

リョウセイバイ→マスタースタイルが決められれば望ましいが、上手く決まらない事もあるしリョウセイバイのコードがYで浮いていてカスタム画面で邪魔なので先に撃つ事も念頭に入れて立ち回る。

(その場合はエレソニ、ファラオが噛み合った時点で負けてしまうのでリーサルの時まで使わないのがベストではある。)

マスタースタイルで撃破後 満面の笑みでツイートをする。

 

【アレンジ案】

攻撃特化「リベンジワンショット複合」

out

デスマッチ2 2

ナビスカウト

ムラマサブレード

in

スチールリベンジ Y 4

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→リョウセイバイ+スチールリベンジ連打の勝ち筋追加、PAを捨ててもダメージが取れるようになります。

エリアをガン詰めしてくるガッツマシンガン系統の構築に対して圧倒的な破壊力を出せるかのがアツい

 

防御特化「200バリア入りガチ逃げ」

out

ナビスカウト

ムラマサブレード

ドリームオーラ

 

in

カワリミ M 1

200バリア F 2

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→オーラは時間経過で剥がれる+ドリームビットなどで1:1交換を取られるためいっそのことカードが合うバリア200を優先的に採用

 

コンセプトがしっかりしている分、動かせるチップの枚数が少ないことがネック。

それでも少し中身を動かせばネタが割れた後でも楽しく遊べる構築にはなっているかと思います。

大会では多分もう使いませんけど

 

 

【対戦動画】

才葉シティオフ 予選1回戦 vs waveさん

youtu.be

才葉シティオフ 予選4回戦 vs ゆうひしゃん

youtu.be

才葉シティオフ 予選5回戦 vs sweetsさん

youtu.be

才葉シティオフ 準決勝1回戦 vsグリーンさん

 

youtu.be

才葉シティオフ 3位決定戦 vs パナシェさん

 

【入賞記念イラスト】

イラストが描けるフォロワー様に入賞記念イラストをいただきました!!!!!!

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描いてくださったのはエグゼ5で漂白AIで一部界隈で有名(?)な あもさん です!!!!

https://x.com/schreiber2020?s=21

以前にもあかりちゃんのアイコン、ヘッダー、オリジナルキャラクターの沙月ちゃんを描いていただいていて、すっかりあもさんのファンになってしまったので今回は土下座をする勢いで無茶を言って描いてもらいました。

今後の配信やツイートでもたくさん使わせていただきます、本当にありがとうございます!!!!

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あかりちゃんのオリジナルキャラクターを作る配信より

(オーダーが多すぎる)

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そして出来上がったイラストがこちら

天才すぎないですか???!?

あかりちゃんのオリジナルキャラクター

広星 沙月(ひろせ さつき)ちゃんです、よろしくお願いします💫

 

あもさんはエグゼ対戦もできる神絵師なのでフォローしてない方は今すぐにフォローしましょう。

ちなみにあかりちゃんは今あもさんの影響でシャインポストのアニメを履修しているところです!!!!!!

 

スペシャルサンクス】

[koji]/こじこじさん

ユカシタ+カワリミ+クイゲの逃げ構築をあかりちゃんより先に模索していたのをみて、

これいーじゃん!!パクろ!!!

となったのがキッカケで本構築が生まれました、ありがとうございます!

なんなら第2回の時の才葉シティオフ エグゼ4部門でパイルドライバー構築を持ち込んで3位になってたのがカッコよかったのでそこも真似た。

結果順位まで3位と完コピになっちゃった!w

 

参考にした構築

www.youtube.com

 

ちなみにこじこじさんは才葉シティオフで予選全敗だったそうです。

あんなに考察もしてたのにそんな事ある???

 

tokiyomiさん

実は前日の深夜に荷造りしながら構築を組んでたらドリームビットMが一枚足りない事が発覚

慌ててアドコレの配布サーバーに駆け込んで事なきを得た。

本当にありがとうございました。

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います

 

馬さん

なんとなーく準備をサボってTwitter見てたらオフ参加しない方でエグゼ3の対戦ができそうな方を発見!!

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さすがにぶっつけ本番は怖かったので試運転をする事に。

試合内容としては練度が甘く、グダグダな感じになりましたがこのフレ戦でコードのバラ付きがしんどい事や攻めと逃げのバランスなどを確認する事が出来ました。

たぶんぶっつけ本番だったらここまでいい結果が出せてなかったので感謝です!!

対戦ありがとうございました!

 

星宮いちご

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あのな…… わしの おきにいりの いちごがな…… …… …… でな…… が…… …… …… かわいくてな…… たまらん…… くう…… …… さらに…… もう…… すごすぎ…… …… で…… …… そう おもうか…… …… はー! …… …… だきしめて…… ねるときも…… おフロのときも…… …… じゃろ…… …… …… …… すばらし……! …… うつくし…… …… ……

 

【最後に】

構築記事という名の怪文書をここまで読んでいただいてありがとうございます💞

普段はYouTubeロックマンエグゼの配信や雑談枠などをしていますので、よかったらチャンネル登録高評価お願いします‼️

www.youtube.com

 

 

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